クラフターを行なっていると、そのうち手を出したくなる禁断のマテリア装着!
旧FF14の頃とは違い、失敗しても元の装備は破壊されなくなったので、かなり敷居が低くなりました♪
その禁断のマテリア装着のアクションを得られるクエストは、中央ザナラーンの「狼煙の丘」にいるゴブリンNPCのミュタミクス。
レベル25以上になれば、クエスト「禁断のマテリア装着」を受けられるようになります。
クエストの内容は、マテリア装着を8回行なうこと…
このときは、たまたま受けられるレベルになっただけで、とくにマテリア装着には興味無かったんですよね(笑
そのため…
まだ序盤だし、そんなにたくさんマテリアを付けるのも勿体無いな~
なんて思っていたのですが、よくよく考えると、どうせならクラフターの装備をマテリアを使って強化すればいいんじゃないかな!
という、結論に♪
具体的には、ダークマターG2で修理可能なギリギリレベルのクラフターの防具にマテリアを付けることで強化して、レベル20前半のクラフター防具と同等の性能にしちゃおうと。
つまり、高性能で修理代の安い防具セットを作れないかなと!(〃∇〃)
※ついこの前、ダークマターの価格は値下げされましたが、このクエストを受けた当時は、今の2~3倍以上と高額でした(・・。)ゞ
マテリアのほうは、レベル1のクラフター装備の頃からどんどん着ては作り直していたので、結構な数があり問題なし。
マテリア装着の成功率は、禁断じゃないので全て100%です。
結局、頭から足までの装備全てにマテリアを装着!
そして、サクッとクエストをクリアさせました♪
これで、レベル20代のクラフター装備は安泰!
と思っていたんですけど…
その後、胴装備だけ、Lv21のコットン・クラフターダブレットベストHQに着せ替え。
中間素材を作業アクション1回で完成させるのに、
あと少しの作業精度が欲しかったんですよね~(・・。)ゞ
それに、名匠のマテリア(作業精度+3)は、胴と手の装備にしか使っておらず、余ってましたし。(他の部位に装着すると、作業精度+2までしか強化できず)
でも、このレベル20用装備、マテリア装着で強化した甲斐あって、長いお付き合いとなりました♪
ただ、今考えたら…
巨匠のマテリアはマーケットで高値なんで、たぶん、そのまま売ったほうが儲かっちゃうんですけどね…ま、それは言わないお約束ってことで(・・。)ゞ
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