クラフターの作成では、布や糸、レザーやインゴットなど、中間素材となるアイテムを大量に作らないといけなくなりますよね。
でも、ずっと手動で作るのは大変!
そんなときに便利なのがマクロ機能です。
まず、基本となるマクロを設定してみました。
各クラフターの作る中間素材だと、耐久は基本40です。
なので、加工アクションは3回。
最後に作業アクションで完成といったマクロに仕上げています。
最初に入れているインナークワイエットは…
加工精度を上昇させるためのアクション。
経験値のアップやHQ品の成功率アップに役立ちます。
また、ステディハンドのアクションを使って…
マクロ登録した全てのアクションがほぼ成功するようにしています。
耐久40を全て使うマクロ設定なため、1度でも失敗する訳にはいきません。
(※加工アクションは、まれに失敗する可能性があります。気になる場合は、加工アクションを1つ減らしてください)
あと、
作業アクション1回では完成しない中間素材のマクロも作ってみましたが…
まだ作業アクションを2回行なわないといけないレシピの場合、丁寧に作れば経験値もきっと多いと思うので、1回の作業アクションで完成できるようになるまでは手動でがんばったほうが良さそうです。
最後に、クラフターのレベルが上がって、
中級加工のアクションが使えるようになったときのマクロ設定です。
↑始めの2つのアクションの順番が逆ですが、お気になさらずに。
どっちが先でも問題ありませんので(・・。)ゞ
加工アクションを中級加工アクションに変更。
このように、今後、クラフターのレベルが上がって上位アクションを覚えても、ちょっとした修正で役立つマクロに作り直すことができます。
ただし、残りCPの計算はちゃんと行なっておきましょう。
あまり複雑なマクロを作っても、CP残量が足りないなんてことになって作業が失敗してしまいかねませんので…。
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