ニンテンドースイッチのゲームソフト、
「ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX」のプレイ日記#16。
現在、アドベンチャーモードの「冒険マップ」をクリアし、次の「大海原マップ」では、Lv2の武器を集めるところまでをクリア済み。
それで、一旦レジェンドモードに戻って、2匹目の黄金のスタルチュラ狙いをしてみることにしました!
ただ…
時のオカリナ編「水の神殿」にて、超苦戦!( ̄∇ ̄;)
↑味方のルトちゃんのHPを維持するのが至難の業に…
2匹目のスタルチュラが出現する条件である、
「味方総大将と??の体力50%以上を維持し ??????を撃破する」
が、3連続で達成できないままのゲームクリアに終わっちゃったんですよねー(/ω\)
ちなみに…
味方総大将 = ダルニア
?? = ルト
?????? = キングドドンゴ
です!
ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド
オリジナルサウンドトラック
【初回限定生産盤】と、【通常版】のパッケージ有り
2018年4月25日発売!
↑もうすぐ発売だね!ヽ(〃∇〃)ノ
どうしても、ルトちゃんが閉じ込められるイベント中に、そのHPが半分にまで下がってしまったり、何とかHP6割キープを成し遂げても、最後のキングドンゴの流れ弾(というか衝撃波)を、ルトやダルニアが受けてしまって、HPが半分以下まで下がってしまったり…
という困難な状況になってしまったんですよねー(/ω\)
これを攻略するために行ったのが…
マイフェアリーに、追加効果「オーロラ」を付けて、味方のHPを回復する作戦です!
(オーロラ = 結界に入った味方兵の体力が回復し続ける)
オーロラは、光属性のフードを与え続けることで覚える(Lv25、Lv50時)追加効果なので、マイフェアリーも、もちろん光属性のマイフェアリーを選びました♪
ただ、光属性の子は…
初期のマイフェアリーで、育成にちょっと問題のあった子だったので、このステージの2匹目の黄金のスタルチュラ入手のために、一度リフレッシュして、追加効果を覚え直すことにしたんですよね~。
(マイフェアリーの育成についてのお話は、長くなっちゃうので、また今度にでも書きたいなと思います!)
そんな訳で、光属性のマイフェアリーと共に戦場に出て、HPを回復させたい味方の近くで、フェアリーマジックを発動!
(溜めた魔力を開放する)
ついでに、周りの雑魚を消し飛ばせるような位置で発動するのが良い感じ♪
あと、最終のキングドンゴ戦の前にも、
念のため、フェアリーマジックを発動ー!ヽ(〃∇〃)ノ
ルトちゃんとダルニアのHPをばっちり回復させときました♪
この作戦により、
ついに、2匹目の黄金のスタルチュラが出現!
時のオカリナ編「水の神殿」(難易度:難しい)を、完全クリアすることができました~♪
これって、マイフェアリーが存在しないWii U版だったら、難易度高すぎるんじゃないかと思って調べてみたんですが…
Wii U版だと、シークが生存し最後のキングドドンゴを3分以内に倒すだけでOKだったみたいです(・・。)ゞ
…って、3DS版やニンテンドースイッチ版になってからのほうが、難易度上がっとるやん!ヽ(`Д´)ノ
~ つづく ~
↑Amazonのレビューも高評価!
期待以上に完成度が高かったし、時間を忘れるくらい楽しめるゲームなんですよね~(*´艸`*)
あと、悪い点としているところも、ゲームをやり込んで上手くなれば、評価がきっと変わるような内容かなと思います。
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