ニンテンドースイッチのゲームソフト、
「ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX」のプレイ日記#15。
アドベンチャーモードで、
「冒険マップ」の終盤戦をしていたら、突然…
エンディングになっちゃいました~ヽ(*'0'*)ツ
あるステージをクリアした時に、本編ストーリーのときみたいな、倒したガノンのムービーシーンがあったから、変だな~とは思っていたんですよね~。そしたら、そのままエンディングに突入しちゃったという訳です(・・。)ゞ
ええーっと…
Wii U版のときもこんな感じでしたっけ?
3DS版やニンテンドースイッチ版からってことは無いよね?
4年前当時のWii U版アドベンチャーモードをクリアしたときのことを、全然覚えていないんですよね~( ̄∇ ̄;)
でも、DLCが追加される前のWii U版的な感じでは、これでゲームクリアの一区切りがついたってことだと思います。
ただ…
ニンテンドースイッチ版の「ゼルダ無双 ハイラルオールスターズDX」としては、ここまでの2つのエンディングを見ても、まだゲーム全体の2割くらいしかクリアしたことになっていないんですよね~!
それに、エンディングを見た「冒険マップ」も、クリア率は85%くらいで、まだ少し残った状態です。
とりあえず、そのマップの残りを全力で攻略!
↑この世界のゼルダ姫の完璧さに、精神的に打ちのめされる、「ゼルダの伝説 ブレイス オブ ザ ワイルド」のゼルダ姫!
そこへ、空気の読めないラナちゃんが飛び入り参加!
なんていう、妄想などをしつつ…(*´艸`*)
「冒険マップ」のイラストピースが完成!
4つ目のイラストピースになるみたいですね~。
ただ、これまでに完成したのは、レジェンドモード本編ストーリーの1枚目と、この4枚目だけなんだけどね~( ̄∇ ̄;)
そして、「冒険マップ」を100%クリア達成ー!
ちゃんとコンプリートのお祝い画面が用意されていましたー♪
さて、次は…
「大海原マップ」のクリアを目指すか…
それとも、レジェンドモードに戻って、2周目の2匹目の黄金のスタルチュラ探しをして、イラストピース2枚目、3枚目の完成を目指すか…
悩みどころですね~(〃∇〃)ゞ
~ つづく ~
↑Amazonのレビューも高評価!
期待以上に完成度が高かったし、時間を忘れるくらい楽しめるゲームなんですよね~(*´艸`*)
あと、悪い点としているところも、ゲームをやり込んで上手くなれば、評価がきっと変わるような内容かなと思います。
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