スターウォーズ・バトルフロントのマルチプレイヤーモード。
40人オンライン対戦のウォーカー・アサルトでは、反乱同盟軍側で勝つのが難しいってことを前回に書きましたが…
プレイ2日目からは、反乱同盟軍側でも結構勝てるようになりました!
たぶん、ルールが知れ渡って、通信装置の起動※、そしてその後の防衛の重要性が理解されたからかなと(〃∇〃ヾ
(※通信装置の起動時間が長いほど爆撃機が増え、爆撃機の数の分だけAT-ATのシールドが剥がれている時間が長くなります)
遠くから撃ち合いばかりしていては、まず勝てませんもんね。
始めの頃は、先行していた味方が通信装置を素通りして敵を追いかけていって、通信装置を起動した私以外だれも近くに味方が居ない…なんてこと、普通にありましたもん(・・。)ゞ
もちろん、すぐに敵がいっぱい来て、ボコボコに瞬殺され…(汗
近くの砲塔で応戦しても、味方の援護無しには長く持ちません。
それが今では、ちゃんと通信装置の奪い合いの展開に。
ストーリー本編通り、やや帝国軍が有利には変わりないとは思いますが、反乱同盟軍でも十分勝てるマップだと思ってよさそうです。
苦戦して、AT-ATの耐久がたくさん残っている状態でも、最後の最後で、スノースピーダーのワイヤーケーブルをAT-ATの足に引っ掛けて転倒させることに成功して、逆転勝ち!
なんてこともあるんですよね!ヾ(@°▽°@)ノ
↑ゲーム実況で有名な兄者弟者さんの動画。
いつのながらの楽しい動画で、スターウォーズバトルフロントの面白さが良く伝わってるな~って思いました♪
10月12日まで、がっつりベータ版を遊んで、深夜0時に。
13日になったし、もう終了かなと思ったんですが…
サーバーが切れる様子は無し(・・。)ゞ
何故かなと調べてみると、10月13日の今日までと、1日延長されたそうです。
今夜も遊べるんなら、もうちょいがんばってみるかもしれません(笑
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