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【太閤立志伝5 DX】ブログ:プレイ日記の一覧【1話~5話】

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私のもう1つのブログ(FC2ブログ)で書いた
「太閤立志伝V DX」(ニンテンドースイッチ、PC(Steam))
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先日発売された「太閤立志伝5 DX」を購入!

私はPC版を選んだんですが、ニンテンドースイッチ版のほうが人気ありそうな感じだったので、ブログのカテゴリ的には、ニンテンドースイッチのゲーム扱いにしました。

それで昨日、最初のプレイ日記を書いたとこなんですよね。

 

 

【番外】

 

【プレイ日記その1】

 

【プレイ日記その2】

掲載予定

 

【プレイ日記その3】

掲載予定

 

【プレイ日記その4】

掲載予定

 

【プレイ日記その5】

掲載予定

 

ただ、「エルデンリング」のプレイ日記のほうが、まだ終わっていなので、ちょっとどうしようかなって思っているところです(・・。)ゞ

とりあえず、交互に更新する感じで、がんばってみようかな~。(ちょっと大変にはなりそうですが…)

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【エルデンリング】ブログ:プレイ日記の一覧【61話~65話】

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私のもう1つのブログ(FC2ブログ)で書いた
「エルデンリング」(PC(Steam)、PS4、PS5)
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⇒ 前のお話へ(55話~60話)

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今話題の超大作アクションRPG

「エルデンリング」のプレイ日記!

 

 

長かったプレイ日記も、もう終盤。

今回の一覧以内の話数で終わるように調整したいとは思っているんですが、2周目プレイのことも少し書くとなると、65話までに収まるとはとても思えず…。

どうなることやらッて感じです(・・。)ゞ

 

【プレイ日記その61】

 

【プレイ日記その62】

 

【プレイ日記その63】

 

【プレイ日記その64】

 

【プレイ日記その65】

 

エルデンリングのゲームのほうは、完全コンプリートを目指して、3周目の途中まで進めています。

ただ、その進行具合はピタッと止まって、新しいゲームの「太閤立志伝V DX」のほうばかりプレイしちゃっているんですよね~。

このゲーム、時間泥棒過ぎてヤバいです(〃∇〃)ゞ

 

もしかしたら、エルデンリングのDLCが出るとか、何かあるまで、3周目は休止したままになっちゃう…かも?

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【太閤立志伝5 DX】ブログ:プレイ日記の一覧【6話~10話】

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私のもう1つのブログ(FC2ブログ)で書いた
「太閤立志伝V DX」

(ニンテンドースイッチ、PC(Steam))
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⇒ 次のお話へ(11話~まだ未定)

 

「太閤立志伝5 DX」のプレイ日記。

更新した後にツイッターのほうでも告知しているのですが、”いいね”の反応はイマイチなのに、リンクのクリック数はエルデンリングのプレイ日記のときの数倍あるんですよね…。

 

 

やっぱ、プレイ日記としての評価よりも、ただ役立ちそうな攻略記事が書いてないかの確認だけで見られているのかな…。

まぁ、記事のタイトルを攻略っぽい感じに寄せているせいもあるとは思うけどね(・・。)ゞ

 

【プレイ日記その6】

 

【プレイ日記その7】

 

【プレイ日記その8】

 

【プレイ日記その9】

 

【プレイ日記その10】

 

最初は、かなりがっつり書く予定で気合を入れていたのですが、今はちょっと、「太閤立志伝5 DX」のプレイ日記を書くモチベーションが保てそうにありません。

せめて、最初のキャラ「九鬼嘉隆」のプレイ日記だけでも完結させるつもりではあるのですが、現状だと途中で打ち切ることも…。

 

信長の野望シリーズのときも、そんな気分のせいでプレイ日記を打ち切りにしたのを思い出しました…o(_ _*)o

あかん、今日の私はネガティブ過ぎる。。

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ニンテンドースイッチ「ファイアーエムブレム 風花雪月」のプレイを開始!

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ニンテンドースイッチのゲームソフト、

「ファイアーエムブレム 風花雪月」のプレイ日記#1。

⇒ 次回へ

 

早速、風花雪月のプレイを開始!

 

 

まずは、チュートリアルを兼ねた、盗賊との戦闘から!

今作は、戦闘画面が分かり易くて、UIも使い易いし、グラフィックのほうも、中々に良い感じです!

 

味方ユニットの詳細情報は、ボタン一つで簡単に見られるし、敵ユニットも、カーソルを合わせるだけで必要な情報をすぐに確認できるんですよね!

 

 

それに、いつでも、部隊同士が戦っている臨場感あるグラフィックに視点を切り替えることもできます。

(と言っても、序盤で動かせる味方4人は、まだ単体ですが…)

 

 

あと、レベルアップについてなのですが…。

ステータスアップは、これまでのファイヤーエムブレムシリーズ同様にランダムで決まるようです。

(もちろん、職業によっての上がり易さの違いはあり)

 

できれば、良ステータスになるまで、レベルアップのやり直しをしたいところなのですが、戦闘中の途中セーブは、「中断」しか無いんですよね(・・。)ゞ

 

 

しかも、この「中断」を実行すると、一時的なセーブデータとして保存されてタイトル画面へと戻り、タイトルからその中断セーブデータを1度使っちゃうと、もうそのセーブデータは使えなくなります。

つまり、レベルアップのやり直しには使えないんですよねー(´□`。)

 

 

そんな訳で、レベルアップ時のやり直しを行いたい場合、現状では、戦闘モードクリア時に、レベルアップ寸前まで経験値を溜めておいて、次の戦闘モードのときにレベルアップ。

ステータスの上がり方が気に入らない場合は、その戦闘モード開始時のセーブデータからやり直し。

…という方法しか無さそうです(・・。)ゞ

 

でも、これでは、各戦闘モード中に1回しかレベルアップできないことになるし、ほとんど縛りプレイ状態みたいなことになり、色々と面倒です。

これなら普通にプレイしてたほうがずっと楽そうなんですよね~。

 

 

さて、3つの国選びには…。

エーデルガルドのいるアドラステリア帝国に決めました!

 

 

これから、学園での育成モードになるみたいなのですが…。

さてさて、どんな感じのゲームプレイになるのか、楽しみなところです(*´艸`*)

 

 

↑教師の一人のマヌエラ先生。

教師で医師ってのは良いとして、歌姫とな!?Σ( ̄□ ̄;)

あまりに多彩過ぎる先生で、びっくりです(笑

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【更新履歴】
2019年7月27日:記事掲載
2022年6月15日:再編集

 

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「ファイアーエムブレム 風花雪月」まったり学園生活の巻

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ニンテンドースイッチのゲームソフト、

「ファイアーエムブレム 風花雪月」のプレイ日記#2。

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主人公は、先生となって学園生活を開始!

 

 

教え子と一緒に食事を楽しんだだけで、何故か指導力がアップする、この不思議な流れ…(・・。)ゞ

 

主人公は、一応、学校の先生という立場のはずなのですが、今のところ、授業を一度もすることなく…。

 

 

学園を散策したり、釣りや農園いじりをして、クエストをクリアしていったり…。

 

 

こんなに、まったり生活していていいのかな~?

って感じで進んでおります(・・。)ゞ

 

それでいざ、3学級三つ巴の模擬戦の(はずだった…)

2章の「鷺と獅子と鹿の戦い」が始まると…。

 

 

うちの生徒達よりも、他の生徒のほうがレベルが高いんですけど…(((゜д゜;)))

私が、のんびり学園生活をしていたせいで、その漬けだとでも!?

 

しかも、他の2つの学級は何故か共闘しているし…。

 

↑ちょ!?違うでしょ!Σ( ̄□ ̄;)

そっちが始めから共闘して攻めてきてるやん!!

 

こっちは何もないところで陣をしいているのに、他の学級は、防御に有利な陣地まであるし、ズル過ぎくないですか?ヽ(*´Д`*)ノ

 

 

それでもがんばる、うちの生徒達!

 

 

とくに、ペトラちゃんが大活躍!

 

 

なのに残念にも、レベルアップ時のステータスが、Lv2で2つUP、Lv3で3つUPと、あまり成長せずヽ(*´Д`*)ノ

 

 

主人公の先生のほうは、いい感じだったんですが…。

この後、いきなりのクリティカルを受けて倒されちゃいました(汗

(カジュアルモードのおかげで、ゲーム続行に?)

 

 

戦闘モードの中盤からは、

生徒達だけでがんばり…その結果、何とか勝利!

MVPは、ペトラちゃんでした!

これからも、彼女を押していこうかな~(*´艸`*)

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【更新履歴】
2019年7月28日:記事掲載
2022年6月15日:再編集

 

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「FE 風花雪月」アドラステア帝国、黒鷹の学級の育成とクラスチェンジ!【序盤その1】

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ニンテンドースイッチのゲームソフト、

「ファイアーエムブレム 風花雪月」のプレイ日記#3。

⇒ 前回へ

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カトリーヌの登場辺りまで、ゲームが進みました!と言っても、まだまだ序盤も序盤みたいなんですけどね~(・・。)ゞ

 

さて、今回は、エーデルガルトが級長を務める、

アドラステア帝国、黒鷹の学級(アドラークラッセ)

序盤の育成方針について書いていこうと思います!

 

 

 

■ エーデルガルト=フォン=フレスベルグ

 

まずは、級長のエーデルガルト

とりあえず、中級職のロードを目指してみます!

(ロード = 各級長にしかなれない専門職)

カスタム目標で、斧術 ⇒ 指揮に変更。

 

【成長目標】

剣術、指揮

 

【クラスの転職予定】

貴族 ⇒ 剣士 ⇒ ロード ⇒ 未定

 

 

■ ベルナデッタ=フォン=ヴァーリ

 

弓が得意のベルナデッタ

彼女には弓術を極めてもらいたいなと思います!

 

あと、最終的には、最上級職の「ボウナイト」を目指したいので、槍術や馬術のほうも今から上げてくつもりです。

(馬術の上げ方については、後述のフェルディナントの育成のところに書いています)

 

【成長目標】

弓術、槍術

(馬術の成長率は並なので、あえて目標には置いていません。槍術がある程度上がってから、馬術と交換かな)

 

【クラスの転職予定】

貴族 ⇒ アーチャー ⇒ スナイパー ⇒ ボウナイト

 

 

↑私的には、ベルナデッタが結構お気に入り♪

戦闘でも、いつも良いところを持っていくんですよね~(*´艸`*)

彼女には、このままずっと、一軍として活躍してもらうことになりそうです!

 

 

■ フェルディナント=フォン=エーギル

 

人から慕われる理想的な貴族のフェルディナント

馬術が得意なので、「ソシアルナイト」や、「パラディン」を目指してみようかなと思ってます。

 

【成長目標】

槍術、馬術

 

【クラスの転職予定】

貴族 ⇒ 兵士 ⇒ ソシアルナイト ⇒ パラディン ⇒ グレートナイト?

 

ただ、最終的に、「グレートナイト」を目指すのなら、今のうちから個別指導して、「重装」を才能開花させとく必要もありかな?

そうなると、斧術も必要になるし、ちょっと悩んでます(・・。)ゞ

 

 

今は、ベルナデッタちゃんの馬術を上げるお供として、グループ課題の「厩舎の管理」を一緒に行かせているところ。

 

 

まだ、フェルディナントとベルナデッタの支援値が低いので、あまり良い成果は出ていませんが、戦闘でペアを組ませたり、グループ課題を続けて、支援値を上げていくつもりです。

 

 

■ ヒューベルト=フォン=ベストラ

 

学級の参謀役、ヒューベルト

彼は、純粋な魔法使いで良いんじゃないかな~ってことで、「ダークメイジ」や、「ウォーロック」を目指そうかなと。

あとは、部隊運用に、「指揮」を上げる感じですね。

 

【成長目標】

理学、指揮

 

【クラスの転職予定】

貴族 ⇒ 修道士 ⇒ ダークメイジ ⇒ ウォーロック

 

 

■ ドロテア=アールノルト

 

平民出身のドロテアちゃん。

歌姫なので、回復担当かと思ったら…。

実は信仰は苦手で、黒魔法系だったんですよね!

 

【成長目標】

理学、信仰

 

【クラスの転職予定】

平民 ⇒ 修道士 ⇒ まだ未定

 

でも、白魔法を使えるようにしたいので、

「信仰」を才能開花させて、得意分野にするつもり!

 

↑苦手分野の「信仰」を個別指導で、才能開花させるところ!

 

ただ、才能開花させるには、三ツ星が全て黄色になるまで個別指導を行う必要があるみたいです。

達成することで、その科目が得意分野へと変わるんですよね。

 

 

今後もがんばって、優先的にドロテアちゃんの個別指導をしていきたいな~と思いますヽ(〃∇〃)ノ

 

 

■ ペトラ=マクネアリー

 

がんばり屋さんのペトラちゃん。

速さを活かして、「盗賊」、「アサシン」を目指したいところ。

カスタマイズ目標で、早々に、斧術⇒弓術に変更しました。

 

【成長目標】

剣術、弓術

 

【クラスの転職予定】

平民 ⇒ 盗賊 ⇒ アサシン

 

ペトラちゃん本人も、それを望んでいるらしく、授業で「剣術」と「弓術」を学びたいと言ってきたんですよね!

 

ただ…。

 

 

ちょっと落ち着くんだ!ペトラちゃん!ヽ(*´Д`*)ノ

君には、もうすでに、その「剣術」と「弓術」を成長目標に設定してあるからね~。

目標を変更するも何も、そのまんま同じだよー!

 

…って感じで、おかしな提案が来てしまいました(・・。)ゞ

(これってある意味、ゲームのバグだよね?)

 

 

■ リンハルト=フォン=ヘヴリング

 

優秀だけど、眠るの大好きっ子のリンハルトくん。

この学級で唯一の回復役です。

 

【成長目標】

理学、信仰

 

【クラスの転職予定】

貴族 ⇒ 修道士 ⇒ プリースト or ダークメイジ

 

武器が嫌いらしいし、このまま回復役のプリースト目指すかな~。

最終的には、魔法万能クラスの「グレモリィ」を目指すのも良さそうですね!

(追記:「グレモリィ」は、女性専用の最上級職でした…(・・。)ゞ)

…うん。まぁ、まだ詳しいことは何も決まってません(笑

 

 

■ カスパル=フォン=ベルグリーズ

 

ケンカが得意そうなカスパルくん。

今は、斧で頑張ってもらってますが…。

 

【成長目標】

斧術、格闘術

 

【クラスの転職予定】

貴族 ⇒ 戦士 ⇒ ブリガンド or 拳闘士

 

中級職へのクラスチェンジでは、斧術の「ブリガンド」と、格闘術の「拳闘士」のどっちを選ぶかで悩みそうです(・・。)ゞ

 

ただ…。

「指揮」が苦手分野で、才能開花もできないのがちょっと…。

現在、二軍落ち候補筆頭なのは、カスパルくんなのかも。。

 

 

さて、ここからはちょっと番外編!

スカウトに成功したキャラです。

 

■ シルヴァン=ジョゼ=ゴーティエ

 

初めてスカウトに成功したキャラのシルヴァンくん。

スカウトしたときには、すでにLv5で、始めから初級職の「兵士」スタートでした!

 

【成長目標】

槍術、馬術

 

【クラスの転職予定】

兵士 ⇒ ソシアルナイト ⇒ パラディン ⇒ ダークナイト?

 

 

フェルディナントくんとの双璧で、騎馬隊を率いることになりそう♪

「理学」を才能開花させれば、最終的には「ダークナイト」も目指せそうな感じなんですよね!

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【更新履歴】
2019年7月31日:記事掲載
2022年6月15日:再編集

 

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【FE 風花雪月】「飛行」技能を上げて、イングリットをスカウト!3人目は、リシテアちゃん狙い!?

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ニンテンドースイッチのゲームソフト、

「ファイアーエムブレム 風花雪月」のプレイ日記#4。

(※ストーリーのネタバレは、一切無しで書いています)

⇒ 前回へ

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FE風花雪月のプレイ日記、

久しぶりの更新になっちゃいました~(・・。)ゞ

別にゲームを休止したりした訳では無くて、キャラの育成に力を入れてプレイしていると、ストーリーのほうが中々…というより全然進まないんですよね~ヽ(*´Д`*)ノ

 

このFE風花雪月、相当な時間泥棒のゲームです。

私の場合、ピックスアークと両方プレイしていて尚更遅いのもあって、発売日からゲームスタートしているのに、まだレベル一桁な子がたくさんいるんですよね~ヽ(*´Д`*)ノ

 

さて、今回は、他の学級の子をスカウトするお話です。

序盤で早々にスカウトできたシルヴァンくんに引き続き、二人目のスカウトできる相手を探していたんですよね!

 

 

それで、イングリットちゃんをスカウトしてみると…。

 

 

”学級に少し興味があるようだ……”

お!何やら脈がありそうな感じ!

 

 

主人公ののステータスはそれなりに高いほうだと思うので、あとは、「飛行」の技能を強化すれば、うちの学級に来てくれるかも!

 

ってことで、他の先生の講習を受けたりして、「飛行」の技能向上に力を入れました。

あと、折角、「飛行」をマスターするのだから、

ペガサスナイト(女性限定)にクラスチェンジできるようにと、この頃から槍術の技能も重視するようにしたんですよね!

(ペガサスナイトになれば、槍術と飛行の技能アップが楽になるというメリットも!)

 

ただ…。

主人公はすでに、剣士 ⇒ 傭兵にクラスチェンジと、剣術が重視のクラスを継続したばかり。槍術を覚えようにも、経験値ボーナスがまったく付きません。

…と、まぁ、先を見ずにやらかしちゃったもんで、今からの軌道修正は大変なことになりそうです(・・。)ゞ

 

とりあえず、フリーバトルで、錆びた槍を持って突撃して、槍術をコツコツ上げるしか無いかな~(笑

(※敵を倒さずに、集中攻撃を受けられるようにするためと、武器の節約(*´艸`*))

 

 

その後、「飛行」技能をDまで上げて、

イングリットちゃんを学級に入れることに成功!

 

 

次は、槍術をがんがん上げて、主人公をペガサスナイトの中級職試験に合格させるのが目標かな!

(スカウトしたばかりのイングリットのほうが先に、ペガサスナイトになれちゃいそうですけどねー!)

 

↑イングリットの技能レベル。槍術が高いですね~。

(先生に少し分けてもらえませんか~?(〃∇〃)ゞ)

また、「馬術」や「飛行」の技能もあるので、ソシアルナイトやペガサスナイトなど、クラスチェンジの選択肢が豊富なのも良いね♪

 

↑同じスカウトメンバーのシルヴァンくんと一緒に、グループ課題を受けるイングリット。

今まで適当に手を抜いて上手いことやってきたシルヴァンくんでしたが、イングリットちゃんと組んで、もうタジタジのようです(*´艸`*)

 

あと、3人目のスカウトには…。

リシテアちゃんを狙ってるところです!

 

 

リシテアちゃんとの支援イベントが発生したくらいに好感度は上がっているので、あとは…。

 

 

「魔力」と、「信仰」技能を上げるといいみたいですね!

信仰のほうは、今、主人公を才能開花させているところです。

あと何度か、講習を受けないといけなさそうではありますが(・・。)ゞ

 

あ、そうそう!

主人公だけでなく、生徒達の才能開花が可能な技能は、可能な限り育てたほうが良さそうです。今後のクラスチェンジの幅が広がると思うので!

 

【オ・マ・ケ】

 

↑補欠メンバーになっちゃってたカスパルくん。

久しぶりのスタメン入りで、

レベルアップ時のステータスアップが凄いことに!!

合計+8とかマジですかーヽ(*´Д`*)ノ

(この後も、+4、+5と続き、好調!)

補欠から主力メンバーに昇格もあり得るのか!?

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【更新履歴】
2019年8月11日:記事掲載
2022年6月15日:再編集

 

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【FE 風花雪月】死神騎士から闇魔法試験パスを入手!「女神再誕の儀襲撃戦」

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ニンテンドースイッチのゲームソフト、

「ファイアーエムブレム 風花雪月」のプレイ日記#5。

(※ストーリーのネタバレは、一切無しで書いています)

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イケメン学級長のクロードくんとのお茶会!

 

 

…って、

このゲームがFEなこと知らない人が見たら、

完全に乙女ゲーやん!?Σ( ̄□ ̄;)

 

さて、イケメンくんと言えば…。

 

 

正統派貴族のフェルディナントくんと、スカウト組のシルヴァンくんの両方をソシアルナイトに転職させると、黒鷹の双璧として大活躍!

 

 

最前線で、お互い競い合うかのような活躍っぷりで、今後も期待大のイケメンくん達です!ヽ(〃∇〃)ノ

 

 

 

 

 

さて、7月のストーリー戦の「女神再誕の儀襲撃戦」にて、ツイッターからの情報では、強いとの噂だった「死神騎士」がご登場!

 

 

この死神騎士が、

「闇魔法試験パス」を持っていたのね…。

 

クラスチェンジ関係以外の攻略情報は、基本的に見ない方針でプレイしているもんで、この闇魔法試験パスがいつ入手できるのかを全然知らなかったんですよね~(・・。)ゞ

そのせいで、一番このクラスが似合いそうな、ヒューベルトくんをメイジにクラスチェンジさせちゃったばかりという…。

それに、もう一人の闇魔法と相性の良さそうなリンハルトくんは、近々プリーストにクラスチェンジ予定…うーん。どうしよう?(/ω\)

 

まぁ、中級職のダークメイジだけじゃなくて、

上級職のダークビショップでも、闇魔法試験パスが必要になるみたいだし、それまでとっておこうかな?

 

 

 

さて、死神騎士との戦いでは…。

まずは遠距離から先制しようと、ベルナデッタちゃんで攻撃した場合の予測を確認してみたところ…。

 

 

3マスも離れた弓攻撃なのに、死神騎士の武器「サリエルの大鎌」の攻撃が届いちゃうようです(((゜д゜;)))

しかも、弓の命中率21%って…。

 

それから、防御力の弱い生徒に攻撃させようもんなら…。

 

 

反撃されて即死のようです。。ヤバイよこれ(((゜д゜;)))

 

やはり、ここは…。

主人公の先生が率先して戦わないといけないようですね!

 

 

弓攻撃しか届かないのと、

命中率の低さがちょっと気になりましたが、ここは勝負!

 

 

…はっ!?Σ( ̄□ ̄;)

2回攻撃なのに、まさかの連続ミス~(/ω\)

 

しかも、死神騎士の43%の攻撃は当たるとか、主人公なのにいいとこ無しの結果に…o(_ _*)o

 

↑くっ…。何たる屈辱(/ω\)

 

ここは、カスパルくんの戦技「スマッシュ」に掛けるしかない!

という訳で、補欠組だったのが、今はスタメン入りしてがんばっているカスパルくんの出番です!

 

 

命中率73%と、やや不安ではありましたが、カスパルくんはやってくれました!攻撃を見事に命中!ヽ(〃∇〃)ノ

 

残りのキャラだと、ちょっと厳しそうなので、計略戦を開始!

 

 

今考えると、死神騎士との戦いでは、先に計略で削りまくるのが楽だったのかもしれませんねーヽ(*´Д`*)ノ

 

 

そして最後には…。

 

 

一番の美味しいところを、

エーデルガルト嬢が持っていっちゃいました~(*´艸`*)

 

↑命中率は、67%と微妙でしたが、見事に命中!

 

そして見事、死神騎士を撃破!

 

 

MVPには、主人公が選ばれはしましたが、

真の意味での今回のMVPは、カスパルくんですね!

彼の攻撃が、もし死神騎士に当たらなければ、味方に犠牲者が出てやり直しになっていたかもしれませんからねー(・・。)ゞ

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【更新履歴】
2019年8月16日:記事掲載
2022年6月15日:再編集

 

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【FE 風花雪月】お茶会で初パーフェクト! 「秘密の地下道での戦い」で、死神騎士を攻略!

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ニンテンドースイッチのゲームソフト、

「ファイアーエムブレム 風花雪月」のプレイ日記#6。

(※ストーリーのネタバレは、一切無しで書いています)

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⇒ 次のお話へ

 

久しぶりに、FE風花雪月を再開!

ずっと、ピックスアークばっかりで、途中から全然プレイして無かったんですよね~(〃∇〃)ゞ

 

 

さて、最近、お茶会の成功率が上がってきました♪

…って、これ、直前にセーブしていたら、何度もやり直しすることもできたと思うんですが、誕生日のお祝いで突然のお茶会だったりすると、セーブデータが直前で無かったりして、多少失敗しても、まぁ、いっか~ってそのまま進めていたんですよね~(・・。)ゞ

 

 

そんな訳で、お茶会でパーフェクトクリアになったのは、何度目かのお茶会で、レオニーのときが初めてでした(〃∇〃)ゞ

(後日、ちょっと調べてみると…。お茶選びから、3回の話題の選択、そして最後の質問の合計5つの内、4つをクリアするとパーフェクト扱いになるそうです!)

 

 

完璧なお茶会だと、相手に”微笑む”、”からかう”、”笑わせる”といったコミュニケーションや、見つめることで、特別な会話ができたりするんですよね!

 

 

 

さて、バトルのほうでは、「秘密の地下道での戦い」にて、またもや「死神騎士」が、ご登場!

 

 

また、「闇魔法試験パス」を持ってきてくれたんですねー!

絶対倒すので、待っててね!ヽ(〃∇〃)ノ

(死神騎士を倒さなくても、残りの雑魚の殲滅でもクリア可)

 

と、もう攻略法もバッチリ!なんで、余裕かましてます(笑

(まぁ、攻略というほど大層なものではなく、ただ囲って計略使って一方的にボコボコにするだけですが~(*´艸`*))

 

 

ただ、このマップ「秘密の地下道での戦い」。

たしか、修道院の地下だよね?

それで、騎士団の到着を待たずに突入したってことなんだけど、地下道に味方だけでも400人を超える部隊が潜っているって…。

 

 

てか、敵もたぶん1,000人くらいの軍勢になるんですよね。

地下道に、どっからそんな大軍持って来たんだよ!ヾ(。`Д´。)ノ

ってか、これ、隠密的なテロ行為じゃなくて、もう戦争レベルだよね?

 

それに、地下道のこの騒ぎで、上の修道院の人達が気づかない訳が無いと思うのですが…。

(なのに、味方の援軍はまったく来ません)

 

とまぁ、現実的なお話はさておき、とりあえず2つの宝箱からは、「行軍の指輪」と、「サンダーソード」をゲット!

扉や宝箱の開錠には、盗賊にクラスチェンジしたペトラちゃんにがんばってもらいました♪

 

宝箱をゲットさえすれば、あとはもう死神騎士を倒すだけ!

 

 

みんなで死神騎士を囲って、がんがん計略で攻めまくり!

最後には、イングリットの連携計略で、死神騎士を撃破!

 

戦いは数だよ!ヽ(〃∇〃)ノ アニジャ!

って感じで楽々の勝利です♪

 

 

そして、この戦いでMVPを獲得し大活躍のイングリットちゃん!

途中からの引き抜きキャラだというのに…。

この学級で初めて、上級職の資格試験にパスしちゃったんですよね!

 

 

パラディンの合格率、44%くらいしか無かったんですが、駄目元で受けさせたら、見事に受かっちゃったのです(〃∇〃)ゞ

(それなのに、主人公先生の中級職で合格率71%のペガサスナイトの試験が、あっさりと落ちたのは内緒…(/ω\))

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【更新履歴】
2019年9月14日:記事掲載
2022年6月15日:再編集

 

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【FE 風花雪月】おすすめキャラのクラスチェンジ!【イングリット・シルヴァン編】

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ニンテンドースイッチのゲームソフト、

「ファイアーエムブレム 風花雪月」のプレイ日記#7。

(※ストーリーのネタバレは、一切無しで書いています)

⇒ 前のお話へ

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今回は、イングリットと、シルヴァンのおすすめなクラスチェンジについて、いろいろ書いていきたいと思います!

(私の独断と偏見が入りまくっているかもしれません(*´艸`*))

 

 

まずは、イングリットちゃんから!

(ドロテアには、グリットちゃんと呼ばれてるんだよね~(*´艸`*))

 

私の場合は、引き抜き(スカウト)でお仲間になってもらったんで、たしか、ソシアルナイトからのスタートだったかと思います。

 

 

【クラスチェンジの記録】

ソシアルナイト ⇒ ペガサスナイト ⇒ パラディン

(優先技能:槍術、馬術、飛行)

 

【将来の予定】

パラディン ⇒ ホーリーナイト、ファルコンナイト

(優先する技能に、信仰を追加)

 

【マスタースキル】

ソシアルナイト:攻め立て

HPが50%以下で攻撃した時、敵の反撃より先に追撃する(追撃発生時のみ)

 

ペガサスナイト:飛燕の一撃

自分から攻撃した時、速さ+6(攻速+6と書いてある)

 

パラディン:聖盾

弓・魔法のダメージを以下の確率で半減させる(技%)

 

ホーリーナイト:魔防の覚醒

HPが25%以下の時、魔防+8

 

ファルコンナイト:回避の覚醒

HPが25%以下の時、回避+30

 

 

 

↑イングリットちゃんの外伝をクリア♪

先陣を切って大活躍してMVPに!強すぎです(*´艸`*)

 

イングリットは、総合的な成長率が高いらしくって、これといった欠点がとくに無い優秀なキャラなんですよね!

(回避の指輪を装備して、ファルコンナイトのマスタースキルを覚えると、ほぼ無敵な子になりそうな予感さえする…(*´艸`*))

 

技能は、馬術だけじゃなく、飛行まで得意なため、最終的なクラスチェンジ先は、ファルコンナイトを考えていたのですが、魔力が良い感じに上がってきたので、もしかしたらホーリーナイトもいけるんじゃないかなと思って、信仰の技能も上げ始めたところです♪

 

ただ、ホーリーナイトは、あくまで私の趣味で育成させようと考えているだけで、普通にファルコンナイトにするだけでも最終クラスとして十分強いとは思うんですけどね~(〃∇〃)ゞ

 

 

次に、個人的に

おすすめキャラでもあるシルヴァンくん!

 

初めて、スカウトに成功した子♪

ただ、後で知ったのですが…。主人公が女性だと、女の子好きなシルヴァンくんは、無条件でスカウトできるそうです(・・。)ゞ

(主人公が男性だと、理学が要求されるため、結構大変らしい)

 

 

あと、グループ課題で、「厩舎の管理」をイングリットとシルヴァンに任せると、相手の名前までちゃんと言って、いろんなパターンの会話をして楽しませてくれるんですよね♪

 

イングリットとは支援レベルがAまであるし、どちらも馬術は重要スキルになるので、グループ課題のベストカップルと言っても良いんじゃないでしょうか~♪

(もうずっと、この二人に馬の世話をさせてます(*´艸`*))

 

さて、シルヴァンくんのクラスチェンジについてなのですが…。

 

 

【クラスチェンジの記録】

兵士 ⇒ ソシアルナイト ⇒ メイジ ⇒ パラディン

(優先技能:理学、槍術、馬術)

 

【将来の予定】

パラディン ⇒ ダークナイト

 

【マスタースキル】

(※残りは、上記のイングリットの項目をご参考ください)

兵士:守備+2

 

メイジ:魔人の一撃

自分から攻撃した時、魔力+6

 

ダークナイト:魔防封じ

ダメージを与えた敵は戦闘後、魔防-6(1ターン)

 

 

シルヴァンは、才能開花により、

理学が得意スキルになるんですよね!

この得意分野を活かすため、もう始めから最終クラスをダークナイトにするって決めていました!

 

それで、より理学を効率良く学ぶためにと、馬術系のクラスから寄り道して、中級クラスのメイジにクラスチェンジ!

(メイジのマスタースキルである「魔人の一撃」も強力そうですし♪)

 

守備が20のシルヴァンくん、メイジになっても硬いままなので、タンクメイジとして大活躍してくれました!

 

ただ、魔力の上がりがイマイチだったので、メイジの期間がちょっと長めになったんですよね~。(理学も上がり易くなるし)

今はもうパラディンになりましたが、場合によっては、一旦メイジに戻ったりすることもあるかもしれません(´□`。)

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【更新履歴】
2019年9月18日:記事掲載
2022年6月16日:再編集

 

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【FE 風花雪月】おすすめキャラのクラスチェンジ!【リンハルト、ベルナデッタ編】

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ニンテンドースイッチのゲームソフト、

「ファイアーエムブレム 風花雪月」のプレイ日記#8。

(※ストーリーのネタバレは一切無しで書いています)

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久しぶりに、FE風花雪月のプレイ日記を再開!

今回は、リンハルトと、ベルナデッタのおすすめなクラスチェンジについて、いろいろ書いていきたいと思います!

 

↑砦に引きこもろうとするベルナデッタちゃん(*´艸`*)

 

↑でも、リンハルトくんに手厳しく切り返されちゃうベルナデッタちゃんでした~ヽ(*´Д`*)ノ

 

さて、まずは、リンハルトくんから!

私の場合、リンハルトくんの騎士団に、「神速の備え」の計略を持つ、セイロス修道士隊を採用したことで、攻撃よりもサポート役的なキャラとして活躍してもらっていました。

 

 

戦闘の開幕で、味方の移動速度をまとめて大幅アップ!

これを毎度2回、使い切るまで行っていたせいもあって、魅力のステータスが低いのに、指揮能力は意外と高いという、ちょっと矛盾したキャラになっちゃったんですよね~(・・。)ゞ

(戦闘に参加する機会が少ないので、ある意味、魅力低めなキャラとしては正しい使い方とも(*´艸`*))

 

 

リンハルトのクラスチェンジとしては、

サポート役なこともあって、プリーストを優先。

その結果…。計略や攻撃、回復によるサポートと、毎ターン何かを行う率が最も高く、他のキャラと比べて、マスタースキルを覚えるのが早いのが特徴的でした。

 

そんな訳で、プリースト、メイジと、早々とマスタースキルの獲得までカンストしちゃったもんで…。

最上級職のホーリーナイトへのクラスチェンジに向けて、槍術と馬術のスキルが上がり易くなるかな~と、まだ合格率が低いままのソシアルナイトの試験を受けちゃったんですよね~( ̄∇ ̄;)

 

そしたら…。

 

 

ソシアルナイトの中級試験に、

受かっちゃいました~(〃∇〃)ゞ

 

ただね。分かってはいたんですが、魔法が使えなくなったことで、戦力としてはガタ落ちに…(・・。)ゞ

それとは逆に、機動力アップのおかげで、計略の「神速の備え」は、2回目がより使い易くなりましたけどね!

 

 

スタータスのほうは、リンハルトが苦手としていた「力」や「守備」が上がりだしたのは良いのですが…。

ソシアルナイトでマイナス補正は無いはずの「魔力」が、何故だかほとんど上がらなくなっちゃったんですよねーo(_ _*)o

(ただ、運が悪いだけともいう…)

 

ソシアルナイトは、マスタースキルの獲得前でも、ビショップへのクラスチェンジの目途が付いたら、さっさとクラスチェンジしてしまうかもしれません。

そもそも…。ソシアルナイトへ無理にクラスチェンジしなくとも、槍術と馬術は、授業のほうで上げれば良いわけですからね(・・。)ゞ

(その場合、馬術は個人指導必須になると思いますが…)

 

↑お茶会での大成功のおかげもあって、リンハルトくんとの支援レベルがBまで上がるほど友好度は上がったようなのですが…。

ストーリーが進まないことには、Bにならないようですヽ(*´Д`*)ノ

 

という訳でして、

リンハルトくんのクラスチェンジは、以下のようになりました!

 

フルネーム:リンハルト=フォン=ヘヴリング

 

【クラスチェンジの記録】

貴族 ⇒ 修道士 ⇒ プリースト ⇒ メイジ ⇒ ソシアルナイト

(優先技能:信仰、理学、馬術、槍術)

 

【将来の予定】

ソシアルナイト ⇒ ビショップ ⇒ ダークビショップ or ウォーロック ⇒ホーリーナイト

(優先技能:上記から、クラスチェンジに足りていない技能)

 

【マスタースキル】

ソシアルナイト:攻め立て

HPが50%以下で攻撃した時、敵の反撃より先に追撃する(追撃発生時のみ)

 

メイジ:魔神の一撃

自分から攻撃した時、魔力+6

 

プリースト:祈り

HPが2以上の時、HPが0になるダメージを受けても、以下の確率で死亡せずにHPが1残る(幸運%)

 

ビショップ:回復

ターン開始時に最大HPの20%回復する

 

ダークビショップ:生命吸収

自分から敵を攻撃して敵を撃破した時、与えたダメージの50%だけ自分のHPを回復する

 

ウォーロック:弓殺し

自分が魔法を装備して、弓の敵と戦う時、命中・回避+20

 

ホーリーナイト:魔防の覚醒

HPが25%以下の時、魔防+8

 

最上級職までクラスチェンジさせると…。

優秀なマスタースキルだらけで、どれを設定するかで悩みまくりそうですね~(〃∇〃)ゞ

 

 

お次は、ベルナデッタちゃんです!

個人的にお気に入りのキャラで、弓の遊撃部隊として大活躍してもらっています♪

 

↑アーチャーをカンストして、マスタースキル「命中+20」を習得♪

 

ベルナデッタのクラスチェンジとしては、

基本的に弓師のまま成長させるつもりだったのですが、最終目標は、最上位職のボウナイトなので、槍術と馬術も上げるため、ソシアルナイトへ!

 

 

って、またソシアルナイトなんだよね…。

このFE風花雪月、馬術飛行を上げないと上位職へのクラスチェンジがままならなくなること多すぎでしょ!ヾ(。`Д´。)ノ

個人的には、ベルナデッタちゃんっぽく(?)、コソコソとアイテムを盗んだり、宝箱を開けるような役のアサシンにもクラスチェンジしたかったんですけどね。残念ながら、剣術まで覚える余裕はありませんでした(´□`。)

(…というか、ベルナデッタちゃん、剣術苦手なのよね(/ω\))

 

↑指揮レベルが妙に上がってるのは、弓隊の騎士団を指揮するため。個別指導でちょっとだけがんばりました(笑

あと、馬術も、個別指導で得意の技能へ!

 

フルネーム:ベルナデッタ=フォン=ヴァーリ

 

【クラスチェンジの記録】

貴族 ⇒ アーチャー ⇒ ソシアルナイト ⇒ スナイパー

(優先技能:弓術、槍術、馬術)

 

【将来の予定】

スナイパー ⇒ パラディン ⇒ ボウナイト

(優先技能:槍術、馬術)

 

【マスタースキル】

(※残りは、上記のリンハルトの項目をご参考ください)

アーチャー:命中+20

 

スナイパー:ハンターボレー

2回攻撃(スナイパー専用)

 

パラディン:聖盾

弓・魔法のダメージを以下の確率で半減させる(技%)

 

ボウナイト:速さの覚醒

HPが25%以下のとき、速さ+8

 

折角、馬術を習ったことだし、パラディンにクラスチェンジして、マスタースキルの「聖盾」は覚えておきたいんですよね!

ただ、ベルナデッタちゃんの弓術と近距離反撃、すり抜け(才能開花で習得)の技能スキルは有用で外せないので、残り枠のマスタースキルの選択に悩みそうではあります(・・。)ゞ

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【更新履歴】
2019年10月7日:記事掲載
2022年6月16日:再編集

 

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【FE 風花雪月】生徒や先生を可能なかぎりスカウト!目指すは、全員スカウトの達成です♪

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ニンテンドースイッチのゲームソフト、

「ファイアーエムブレム 風花雪月」のプレイ日記#9。

(※ストーリーのネタバレは一切無しで書いています)

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マリアンヌちゃんのスカウトに成功!

今までスカウトできなかったのは、馬術の技能が足りなかったからなんですけども…。

マリアンヌちゃんとのお茶会で、がんばって親交を深めた結果、なんと、主人公の馬術の技能スキルD+でもスカウト出来ちゃったんですよね!

お茶会の後のプレゼントが効いたのかな~?(*´艸`*)

(マリアンヌとの支援値がC+になってました♪)

 

 

 

これで、誘える生徒は全てスカウト完了!

と、思った矢先…。

 

 

ラファエルくんのことを忘れておりました~o(_ _*)o

そう言えば、重装の技能スキルを教えてくれる先生を急に見かけなくなって、その技能上げが途中のままだった~ヽ(*´Д`*)ノ

 

重装の技能スキルをこれからC以上にまで上げるのは絶望的なので…。後はもう、ラファエルくんとの支援値を上げて何とかするのみです!

 

↑ラファエルくんを食事に誘うついでに、まだ仲間になっていないギルベルト先生も誘ってみたの図(*´艸`*)

ただ、教師の場合、支援値じゃなくて、主人公のレベルとストーリーの進行具合でスカウトできるようになるらしいんですけどね。

 

ラファエルくんとの支援値

どうにかC+まで上げたところで…。

 

 

ついに、ラファエルくんをスカウトすることができました~♪

(このとき、主人公の重装スキルは、D+でした)

 

メインとして使っていない技能のスキル上げは大変なので、スカウトに苦心している方は、お茶会プレゼントなどを積極的に行って、支援値をC+やBまで上げてみるほうが楽かもしれませんね!

(+付きなどの細かい支援値の確認は、食堂などで可能)

 

↑ヒルダちゃんのように、スカウト出来てない子も…。

黒鷹の学級だと、ヒルダちゃんにはスカウトどころか、落とし物や贈り物の実行まで不可でした。。

 

という訳で、今度こそ…。

スカウト実行可能な生徒全員のスカウトを完了!

あとは、教師のギルベルト先生を残すのみです。

こっちは、ストーリーを更に進める必要ありっぽいですね(・・。)ゞ

(※追記:後日、黒鷹の学級では、ギルベルトのスカウトは不可能であることを確認しました(´□`。))

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【更新履歴】
2019年10月14日:記事掲載
2022年6月16日:再編集

 

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【FE 風花雪月】踊り子には、ドロテアを選んでみたのですが…。

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ニンテンドースイッチのゲームソフト、

「ファイアーエムブレム 風花雪月」のプレイ日記#10。

(※ストーリーのネタバレは一切無しで書いています)

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「踊り子」へのクラスチェンジの資格が得られる、

舞踊の学級対抗戦のイベントには、ドロテアちゃんで参加!

 

 

見事に優勝し、踊り子になれたのは良いのですが、踊り子として習得した戦技やスキルが…。

戦技「剣の舞」と、スキル「剣回避+20」ってΣ( ̄□ ̄;)

 

 

踊り子って、

武器は剣術がメインのクラスだったんですねー(汗

魔法が使えると聞いていたので、てっきり魔法系のクラスになるのかと思っとりました~(=◇=;)

(覚えている魔法は使えるけど、特に追加補正は無しっぽい)

 

 

 

 

 

ドロテアちゃん。

一応は、剣術の特性持ちではあるんですが、攻撃系のスキルは、理学信仰しか上げてなかったので、剣を持たせても飾りにしかならなそうですo(_ _*)o

(そもそも、反撃には射程のある魔法のほうが有利なので、下手に剣を持たせているとかえって弱体化に…)

 

もし、このことを知っていたら…。

 

 

踊り子は、イングリットちゃんに任せた方が良かったのかな…?

あ、でも、彼女は彼女で、すでに槍術の使い手になってるし、もう剣を使うことはあまり無さそうなんですよね~(・・。)ゞ

 

ってことで、ドロテアちゃんを踊り子して、とくに問題は無かったようです(笑

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【更新履歴】
2019年10月17日:記事掲載
2022年6月16日:再編集

 

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【FE 風花雪月】エーデルガルトを守ったら、レア様激おこぷんぷん丸(死語)の巻

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ニンテンドースイッチのゲームソフト、

「ファイアーエムブレム 風花雪月」のプレイ日記#11。

(※今回は、プレイ日記の内容上、黒鷹の学級のストーリー分岐についてのネタバレが入ってます)

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FE風花雪月の1周目は、エーデルガルト(以下、エーデルちゃん)を全面的に守る(目指せ!支援値S)というスタンスで、ストーリーを進行することに決めていたため…。

(他のゲームのプレイをしていたせいもあるけど、FE風花雪月を購入してから、もう三か月にもなるのに、まだ1周目の途中までしか進んでいないんだよね…(・・。)ゞ)

 

 

突然、セイロス教団に反旗を翻したエーデルちゃんを、最後にはかばって、味方することにしました!

 

 

まぁすでに、黒鷹の学級では、帝国ルートセイロス教団ルートなるストーリーの分岐が存在することをそれとなく知っていたし、こうなることは、薄々分かってはいたんですけどね~(・・。)ゞ

 

 

ただ、その結果…。

 

 

これまで、主人公に対して

とてもお優しかった大司教のレア様が…。

まさかの豹変ぶり…(((゜д゜;)))

 

↑蔑む目で主人公を見るレア様が怖い…。

言ってることも、怖い…(((゜д゜;)))

 

主人公を「失敗」

呼ばわりしだしたんですよね!ヽ(*´Д`*)ノ

 

セイロス教団と敵対してしまった主人公に、味方として付いてきてくれたスカウト組の生徒達の中には…。

 

 

家元と敵対することになってしまったりして、苦悩している子たちが何人かいました…(/ω\)

(シルヴァンくんや、フェリクスくんなどなど)

 

↑ベルちゃんは相変わらずで、何だか逆にホッとします(*´艸`*)

 

それと、スカウト組の先生達(生徒以外の仲間)の姿がありません。

”あれ?もしかして、生徒以外は敵対することになるの?”

と、少し不安になったんですが…。

 

↑アロイスとシャミアを、味方部隊の援軍へ派遣!

 

次の戦闘が始まると、スカウトした元先生やその他の方々も、ちゃんと仲間として出撃できましたー♪

 

 

とくに、アロイスのおっちゃん(笑)と、シャミアさんには、主力メンバーとして活躍してもらっているんですよねー(〃∇〃)

 

さて、セイロス教団との戦いでは…。

 

 

この前までは、生徒だったフレンちゃんが…。

敵の軍として出現(/ω\)

 

しかも、元のフレンちゃんは、速さが12から全然上がらずに、仕方なく2軍落ちして弱いままだったのに、敵になったとたん、技能レベルがAと高く、ビショップに転職済みと優秀なキャラに変貌しておりました…(((゜д゜;)))

 

↑戦場から無事に離脱できたフレンちゃん。

死なずに済んで良かったです。。

 

 

この戦いの後は、5年後からのスタートになりました!

ここから、第2部ストーリー開始のようですね~。…って、こんなに長くプレイしていて、やっと半分なの?Σ( ̄□ ̄;)

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【更新履歴】
2019年10月22日:記事掲載
2022年6月17日:再編集

 

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【FE 風花雪月】金鹿のクロードとの決戦「デアドラの戦い」!クロード生存も、ヒルダちゃん死す…。

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ニンテンドースイッチのゲームソフト、

「ファイアーエムブレム 風花雪月」のプレイ日記#12。

(※今回は、プレイ日記の内容上、黒鷹の学級の第2部ストーリーについて、一部ネタバレが入ってます)

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あれから5年後…。

黒鷹の学級の生徒達が成長した姿を見ることができました!

 

↑ベルナデッタちゃん、こんな顔が出来るようになったんだね~!成長したね~(*´艸`*)

 

 

そして…

いよいよ、金鹿のクロードとの戦いへ!

 

 

 

 

↑クロードが発言しているジュディットって将官、「ミルディン大橋の戦い」で、戦況が不利になると、ちゃんと撤退を開始したんですけどね…。

 

↑ミルディン大橋を守っていた諸侯同盟の将官ジュディット。

 

責任感の強そうな良い印象の敵将だったので、出来れば、そのまま逃がしてあげたいところだったのですが…。

勝利条件が「敵将の撃破」だったもので、そういう訳にはいかなかったんですよね(・・。)ゞ

 

 

たぶん、敵側とは言え、悪人っぽく無いキャラを討死させてしまったのって、これが最初だったかも…。

 

↑敵将を討ち取って、ローレンツくんの副官をしていたマリアンヌちゃんがレベルアップ!しかも、魔法系なのに、何を間違ったのか、ソードマスターやってます♪(…って、色々ややこしいことに)

 

この後、

クロードとの直接対決の「デアドラの戦い」では…。

 

 

金鹿の学級で、唯一スカウトできなかったヒルダちゃんが、敵将として出陣していました!

(※黒鷹で今の(帝国)ルートだと、システム的にスカウト不可でした。スカウトどころか、落とし物すら渡せない仕様でしたからね)

 

 

ヒルダちゃんのセリフが妙に軽い感じだったし、フレンちゃんのときみたいに、戦闘で敗北すれば、きっと戦場から離脱して(逃げて)くれるものだと思っていたら…。

 

↑主人公の黒魔法ファイアーが、ヒルダちゃんに炸裂!

 

 

離脱のイベント無く、ヒルダちゃんはお亡くなりに…(/ω\)

これ、どうにかならなかったの…かな?

 

勝利条件が「敵将の撃破」だったので、ヒルダちゃんを無視して進軍すれば何とかなるかもとも思ったのですが、ヒルダちゃん自身が無視できないほどの高火力持ちなので、早期に倒さないと厳しい感じだったんですよね。。

(※今考えると、敵の増援のパルミラの軍船が来た時に、そっち経由で進軍すれば、ヒルダちゃんをスルーできたのかもね。もう手遅れですが…ヽ(*´Д`*)ノ)

 

↑それに対して、パルミラ軍のおっちゃん(ナデル)は、完全包囲したのに、いとも簡単に逃亡…。

 

そして、クロードを包囲して、攻撃を行う前に…。

 

 

エーデルガルトが所有するスキル「盗む」で、クロードの持っている「魔封じの盾」や、「特効薬」をゲット!(*´艸`*)

 

最後に、ここは責任を持って、

主人公でクロードに引導を渡す(攻撃する)と…。

 

 

まさかのクロードくんの命乞いイベントが発生!

「逃がす」「殺す」の選択ができるようになりました!

 

もちろん、ここは「逃がす」しかありませんよね!ヽ(〃∇〃)ノ

ってことで、敵将を逃がして、味方の勝利となりました~。

 

すると…。

 

 

あっさりと軍内部に侵入し、挨拶しに来るクロードくん(=◇=;)

 

 

金鹿の元同級生って…。

ヒルダちゃん以外は、みんなスカウト済みなので、もう誰も居ないと思うのですが…。(きっと、無名の生徒達のことも含んでだよね?)

 

それと、どうしても気になったので、あとで調べてみたのですが、もしヒルダちゃんが生存していてたとしても、とくに後日談や味方になるようなことは無かったようです。

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【更新履歴】
2019年10月24日:記事掲載
2022年6月17日:再編集

 

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【FE 風花雪月】主人公先生の支援値を全て上限まで上げるも、1周目すらまだクリアできていないの巻

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ニンテンドースイッチのゲームソフト、

「ファイアーエムブレム 風花雪月」のプレイ日記#13。

(※ストーリーについてのネタバレは回避しています)

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明日は、「ディヴィニティ:オリジナル・シン2 ディフィニティブエディション」(PS4/Switch)の発売日!(以下、DOS2)

ってことで、まだクリアしていないFE風花雪月のプレイをラストスパートを掛けてがんばっていたのですが…。

 

↑どんな美人でも、敵側だと醜悪な顔に見えるゲームなの!?

 

ゲームクリアまで、間に合いませんでした~~ヽ(*´Д`*)ノ

たぶん、あと数時間くらいで、FE風花雪月のクリアが見えてくるんだとは思うんですけどね~。

 

でも、明日になったら、DOS2のプレイを開始しちゃうと思うんですよね!ってか、スイッチのダウンロード版で買ったので、0時過ぎたら、主人公キャラのメイキングだけでも~(フラフラ~♪)って感じで、DOS2をスタートさせることになるでしょう、きっと(〃∇〃)ゞ

 

 

さて、FE風花雪月の仲間キャラとの支援値のほうは、こんな感じ…。

 

↑とりあえず、帝国ルートの目標だったエーデガルト、ヒューベルトとの支援値Sを達成した後は、とんとん拍子であとの生徒の支援値も上がっていきました♪

 

↑ここら辺の生徒は、特に支援値の上限まで狙っていた訳では無かったんですけどね…(・・。)ゞ

ゲームの終盤は他にすることがあんま無くなってきたので、結局、食堂で食事三昧に(笑)、その結果って感じです(*´艸`*)

 

↑アロイスのおっちゃんとはSまで上がるのに、何故に、お気に入りのシャミアさんとの支援値はSまで無かったのか…(/ω\)

 

ええ、もう、主人公先生の支援値は、

オール上限いっぱいのA、Sを達成しちゃったんですよねー!

(これでも、まだ初見の1周目です。こんなことばっかして寄り道しているから、まだ1周目が終わらないとも言う…ヽ(*´Д`*)ノ)

 

終盤のほうなんて…。

先生、食堂でどんだけ連続で食事してんねん!Σ( ̄□ ̄;)

ってくらい、もう何度も、色んな生徒達との食事をくり返しておりました(=◇=;)

 

あと、お茶会のときは、大成功+好みのプレゼント付きとかね!

これすると、大抵の場合は、支援値B⇒Aでも1発で達成しちゃったりするんですよね~♪

 

…って、ああ、どうしよう?(/ω\)

FE風花雪月のゲームクリア(しかも1周目)、いつになるのやら…。

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【更新履歴】
2019年10月30日:記事掲載
2022年6月17日:再編集

 

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【FE 風花雪月】積みゲーを消化!エーデルガルトとの蜜月エンディングへ♪

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ニンテンドースイッチのゲームソフト、
「ファイアーエムブレム 風花雪月」プレイ日記#14
※ラスボスや主人公たちのその後などのネタバレ有りです。
⇒ 前のお話へ

⇒ 最初から読む(1話目まで戻る)

 

ゲームクリアまで、あともうすぐってところだったのに、去年からずっと積みゲー化していた「ファイアーエムブレム 風花雪月」なのですが…。

 

↑ラスボス「白きもの」と戦うエーデルガルトちゃん!

 

ついに、ゲームクリア~となりました~!

これで積みゲーをまた1つ消化でっす♪ヽ(〃∇〃)ノ

(前に、このアメブロでも書いた、例のPS4の隠れ積みゲー化してたゾンビゲームもクリア済み♪)

 

ゼノブレイドDEの発売日までに、あといくつの積みゲーを消化できるかな~?って、あと2週間しか無いんだけどね~(*´艸`*)

 

 

 

さて、最終ステージの「フェルディアの戦い」では、敵軍のギルベルトと、仲間のアネットとのイベントが発生!

 

 

二人が親子関係であることを知っていたので、もしかしてと思って、アネットを出撃させてみたんですよね(・・。)ゞ

 

 

すると、まぁ…。当然と言えば当然のことなのですが…。

非情な親子対決となってしまいました~ヽ(*´Д`*)ノ

 

↑父親にクリティカルを叩き込むアネットちゃん!

 

そう言えば、前にも戦場で、仲間キャラのこんな親子対決があったんですよね。イベントを見るためとはいえ、またもや辛い結末になってしまいました。。(/ω\)

 

 

そして、最終決戦「フェルディアの戦い」に勝利!

 

可能な限りのイベントをこなし、仲間との支援値もオールMAXにまでがんばって上げた主人公先生なのですが…。

 

↑主人公の先生。エーデルガルトちゃんの伴侶に!

(帝国の跡継ぎは養子になるけど、それはいいのかな?(・・。)ゞ)

 

やっぱり、エーデガルトちゃんとのエンディングになりましたか~。そりゃ、そうですよね~(*´艸`*)

 

 

 

あと、伴侶やパートナーが決まった仲間キャラ達もご紹介~!

 

 

↑ローレンツくんのレベル上げのために、戦場でずっとサポートさせていたマリアンヌちゃん。

性格は正反対のお二人ですが、相性は良いのかもね♪

それにしても…。酪農に成功しての”牛馬の父母”って(*´艸`*)

 

 

↑残念にも、パートナーが居ない結末のシャミアさん。。

実は、騎士団長のアロイスのおっちゃんとくっ付けたかったんですが…。(もちろん、支援値はMAXのAに)

アロイスのおっちゃん、すでに家族が居たんですよね~。そういうことは早く言ってよ~(・・。)ゞ

 

 

↑元々イベントの多い、メルセデスとアネットのペア!

まぁ、そのイベントを見ていたら、こうなりました~(〃∇〃)ゞ

他のキャラとの支援値があまり高く無かったのもあるかもね。

 

 

↑カスパルくんとペトラちゃんのイベントも、中々に良かったんですよね~♪

それで続きのイベントを見るために一緒に戦わせたりして支援値を上げていたらこうなりました~(〃∇〃)ゞ

 

 

↑イグナーツくんは、アサシンに転職して、宝箱や扉の開錠の専門家として活躍!

その護衛役に、ラファエルくんをよく使ってたっけかな~。

元々仲の良い二人なんですよね♪

 

 

↑シルヴァンくんと、イングリットちゃんは、伴侶のなるべくしてなったって感じですね~♪

グループ課題で、「厩舎の管理」をよく一緒にさせてたっけ(*´艸`*)

 

 

↑主人公がエーデルガルトと一緒にならなかったら、たぶん、ベルナデッタちゃんと主人公が一緒になってたかもしんない。

 

戦場では、第一戦級のアタッカーとして大活躍していたベルナデッタちゃん。

フェルディナントくんとこうなったのは、ちょっと意外(・・。)ゞ

 

 

そして最後に、主人公とエーデルガルト。

いろいろありましたが、最後は二人で蜜月生活のハッピーエンドになってくれたみたいで良かったです♪

大満足のエンディングとなりました!(〃∇〃)

 

さて、他の学級で開始による2周目は…。

うん、もうお腹いっぱいなので、当分はいいかな~(・・。)ゞ

(ダウンロード版でゲーム機本体に入ったままだし、もしかしたら数年後にプレイ再開する…。な~んてこともあるかもね~(*´艸`*))

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【更新履歴】
2020年5月16日:記事掲載
2022年6月17日:再編集

 

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【ニンテンドースイッチ版】バイオハザード6を再開!

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(※2020年1月の記事を再編集。古くなったリンクを修正)

スイッチ版のバイオハザード6を再開!

最初のクリス編ストーリーは去年終えていて、先日からは、クリス編のピアーズくん側をプレイして、これもクリア!

 

それで次のキャラのストーリーへと移る前に、ちょっとした気分転換にと思ってエキストラコンテンツの「ザ・マーセナリーズ・アンリミテッド」を開始してみました!

 

↑レオンくん、EX1のコスプレデザイン。

まさかの海賊レオンくんでした~(*´艸`*) 

(EX2も色違いの海賊デザイン。EX3はバイオ2のポリゴン風)

 

元々はPC版のみに搭載された、大量ゾンビ出まくりモードだったのですが、今では、PS4版とこのニンテンドースイッチ版でもプレイ出来るんですよね~♪

 

 

また、この「ザ・マーセナリーズ・アンリミテッド」のクリア結果で、20万点以上のトータルランクSを達成すると、そのキャラの見た目が変更できるEX1~EX3が全て追加されました!

 

 

これらコスプレの追加は、マニュアルを読む限りでは、他のエクストラコンテンツの実施回数とかで入手って書いたあったんですけどね。どうやら「ザ・マーセナリーズ」で、ランクSの高評価を達成するだけでも良いみたいです。

これはやる気が出るし、ありがたい変更点ですね!

 

↑ヘレナちゃんのEX1ポリスガールコスプレ。

 

さて、ストーリーのほうは、レオン編を開始!

 

 

昔プレイしたPC版の経験があるですが、思い出補正が変な感じに掛かっていたようで…。

 

 

あんまり怖くないとの評価だったバイオハザード6で、こんな恐ろしいシーンになるとは…。

流石に、”にゅおぁー!”って感じでたじろぎました(((゜д゜;)))

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【更新履歴】
2020年1月21日:記事掲載
2022年6月18日:再編集

 

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【ニンテンドースイッチ版】バイオハザード6が楽しい!相棒キャラで2周目をプレイ中~♪

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(※2020年1月の記事を再編集。古くなったリンクを修正)

スイッチ版のバイオハザード6をプレイ中。

ストーリーのクリス編(体験版からのスタートだったので、こっちが先に)、レオン編、ジェイク編、エイダ編を終えて、1周目をクリアすることができました!

 

↑エイダ編では、ストーリーの謎や布石の回収がメインな感じ。

 

今は、各ストーリーの相棒キャラを使って、2周目をプレイしているところです。

(ジェイク編のシェリー・バーキンでプレイ中!)

 

 

クリス編やレオン編は、PC版でプレイした頃の記憶がまだ残っている感じではありましたが、ジェイク編辺りからは、見覚えが無いシーンが増えてきて、ラストのエイダ編になると、一部のシーン以外はほとんど忘れとりました~(〃∇〃)ゞ

 

 

まぁ、PC版当時のバイオ6では、バイオ4や5のときみたいにやり込み要素まではあんまりプレイしていなかったせいもあるかな~とは思いますが(・・。)ゞ

(当時のPC版は、バグがあったり、カメラの視野調整が悪かったりして、プレイし辛かったんですよね。もちろん、現在は修正されています)

 

 

 

さて、現在、2周目だってこともあって、サーペントエンブレム集めを気にしてプレイはしているのですが…。

まぁ~そう簡単には見つかりません(・・。)ゞ

(簡単な場所のは、大体1周目で見つけちゃってたっぽい)

 

↑こういうアクション中にあるサーペントエンブレムって見つけ辛いんですよね~。

2周目でやっと見つけてゲット!(体当たり~)ヽ(*´Д`*)ノ

 

まさかの戦車の下にサーペントエンブレムが…。

(正確には、戦車が破壊した台座の中にあったっぽい?)

 

↑シェリーちゃん、ピアノは下手なことが露呈…ヽ(*´Д`*)ノ

逆に、ジェイクくんがプロ級の腕前を見せたりも(*´艸`*)

 

そんな訳で、残ったサーペントエンブレムは、相棒キャラで2周目をクリアした後に、攻略サイトを見てコンプすることになりそうです。

(でも面倒なので、この2周目中に極力自力で見つけたい!)

 

 

あと、このバイオハザード6、各武器の無限弾のほうは、1度ストーリーをクリアすると解禁されて、あとはスコアを溜めて無限弾のスキルを購入していけば使えるみたい。

その辺の難易度は低く、ゲームを繰り返し長くプレイしていれば誰でも無限弾プレイができるんですよね~。

 

ただ、3つしか付けられないスキルを埋めることになるのと、弾が無限に使えるってだけで再装填は必要なので、無限弾がほんとに強いかどうかは…ヽ(゜▽、゜)ノ

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【更新履歴】
2020年1月26日:記事掲載
2022年6月18日:再編集

 

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【ニンテンドースイッチ版】バイオハザード6「ザ・マーセナリーズ」の隠しキャラ、カーラが出ない!?

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(※2020年1月の記事を再編集。古くなったリンクを修正)

スイッチ版のバイオハザード6をプレイ中。

ストーリー本編では、サーペントエンブレム集め中ではありますが、エクストラコンテンツの「ザ・マーセナリーズ・アンリミテッド」もちょいちょいプレイしているところです〃∇〃)ゞ

 

 

それで、ステージ「東欧 採掘場」をランクSでクリアして(ランクBで十分らしいんだけどね(*´艸`*))、隠しキャラの一人、シェリーちゃんが追加♪

 

 

そして即、そのシェリーちゃんを使ってランクSクリアして、EX1~EX3のコスチュームを全て使えるようにしました!

(ニンテンドースイッチ版では、ザ・マーセナリーズの成績結果で、EX1、EX2、EX3コスチューム全てが追加されます)

 

↑シェリーちゃん。中々使い易いキャラかも!

初プレイで30万点獲得♪(1回死んだのは内緒ね…(。-人-。))

 

【スイッチ版、隠しキャラの出現方法】

ヘレナ:ステージ「ターチィストリート」のランクB以上でクリア

ピアーズ:ステージ「イドニア 高架橋」のランクB以上でクリア

シェリー:ステージ「東欧 採掘場」をランクB以上でクリア

エイダ:ストーリーのエイダ編をクリア

カーラ:全キャラのEX1コスチュームを入手

(↑正確には間違いなのですが、詳しくは後述にて)

 

 

 

あとは、レオン、クリス、ヘレナ、クリス、ピアーズ、シェリー、エイダの7人全キャラで、ランクSクリアし、EX1~EX3までのコスチュームを全てゲット!

(8人目のエージェントには、EXコスチュームがありません)

 

 

これで、最後の隠しキャラ、「カーラ」が出現すると思ったのですが…。何故か出ませんでした~ヽ(*´Д`*)ノ

 

なんで~?

と思って、よーくみると、ピアーズの名前が無い!?

もちろん、ピアーズでもランクSクリアしたはずなのにです。

 

それで気付いたんですよね!

よく考えてみたら、ピアーズも隠しキャラなはずなのに、出現させた覚えがまったく無かったことに…( ̄∇ ̄;)

 

↑ピアーズくんのEX1コスチューム。

ニンテンドースイッチ版の無料体験版をクリアしていると、最初から使える状態に。

 

このニンテンドースイッチ版では、特別仕様として、シナリオモードでもコスチュームを変更してプレイ可能になる特典があったり、無料体験版のクリア特典として、クリスとピアーズのEX1コスチュームが最初から使える状態になっていたんですよね!

 

それで、ピアーズのデフォルトキャラを出現させるのをすっかり忘れていたという訳です(・・。)ゞ

 

 

理屈が分かっちゃえば、あとはもう簡単!

早速、シェリーちゃんを出動させ(*´艸`*)、

ピアーズ獲得のために、ステージ「イドニア 高架橋」へ!

 

 

サクッと58万点を獲得して、ランクSクリアを達成!

…って、半分ウソです(笑

初ステージってこともあって2回死にました~( ̄∇ ̄;)

(折角の100万点越えが無かったことになったよ…(涙))

 

このステージ、途中で死亡するか、余裕のランクSかのどっちかな結果になる感じでした。アンリミテッドなせいか、中々に難易度が高いです(汗

 

 

でもその甲斐あって、ピアーズとカーラの同時獲得達成!

ピアーズは、初期からあったEX1コスチュームを使って、すでにランクSクリア済みだったことで、ピアーズとカーラのデフォルトキャラ同時入手になったみたいですね~♪

 

さて、このカーラ(エイダの偽物キャラ)。

グレネードランチャー持ちという強キャラなこともあって、初プレイにも関わらず、92万点のランクSクリアしちゃいましたー!

 

↑157コンボまでいったのに…。最後に焦っちゃったあのミスさえなければ、200コンボもいけたかもね~(・・。)ゞ

 

敵を纏めて一掃し易いってのは、やっぱ強いですね!

冷凍弾を使えば、敵を凍らせてからの体術で、タイムボーナスも獲得し易いですし♪

これなら、100万点以上も狙えそうです!

…途中で死ななければね~ヽ(*´Д`*)ノ

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【更新履歴】
2020年1月28日:記事掲載
2022年6月18日:再編集

 

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