先日、Wii Uのベヨネッタ2を、イージー(1st CLIMAX)に引き続いて、ノーマル(2nd CLIMAX)をゴールド以上の評価でクリア♪
…ただ、先日と言っても、
「零 濡鴉ノ巫女」のブログ記事 を書く前のお話なんですけどね(・・。)ゞ
まだ、やり込み要素がたっぷりと残っているので、ベヨネッタ2のほうを続けて遊んでいたかったのですが、折角予約購入した「零 濡鴉ノ巫女」のほうも開封してプレイしてみなければっ!ってことで、ベヨネッタ2のほうは、しばらくお休みになりそうです。
(たぶん、11月以降になるかな~。零だけじゃなくて、ゼルダ無双の新アップデート版 も遊んでみたいし…( ̄∇ ̄+))
ベヨネッタ2をクリアして思ったのは、ストーリーとBGMの良さ♪
ネタバレになるので、詳しくは差し控えますが…
エンディングを見ることで、ベヨネッタ2のオープニングの意味がより理解できたんですよね。”ああ、なるほどな!”って感じで\(゜□゜)/
前作ベヨネッタとの繋がりも、より深く感じるようなエンディングでした。
これなら、ベヨネッタ2 → ベヨネッタの順で遊んでも、全然OKかもですね~。また違った見方で楽しめるかもしれません(〃∇〃ヾ
ハード(3rd CLIMAX)のクリアで、使用解禁とのこと。
次回遊ぶ時には、これを目標にがんばるつもりです♪
さて、比較的簡単だったイージー(1st CLIMAX)に比べて、ノーマル(2nd CLIMAX)なら、きっと丁度良い難易度になるはず!…と思っていたのですが…えーっと、その差がよく分かりませんでした( ̄▽ ̄;
結局、コンテニューに頼る場面、1度も無かったし(・・。)ゞ
ベヨネッタ1の頃のコンテニュー地獄が懐かしいです…( ̄∇ ̄+)
(って、ベヨネッタ1のプレイも、ついこの前のお話ですが(笑) それに、コンテニュー地獄は無いほうがいいですもんね! あの大変さとのギャップが大きかっただけともいいます(・・。)ゞ)
ただ、高評価でクリアするとなると別で、ノーマル以上でゴールドやプラチナアワードばかりの評価で、”アクセサリーの時の腕輪が手に入る”って情報を読んで、ブロンズやシルバーだったステージをゴールド以上の高評価にするのに、結構やり応えを感じました。
それに、ただのノーマルってだけじゃなくて、”魔女カラス”集めをしたり、”魔女の血涙”の修練で、敵をアンダインで1種類ずつ凍らせたり(これが結構大変…)、アルーナの鞭で、敵を地面に50回叩きつけるなど、縛りプレイもあいまってましたからね♪
あと、ウィッチハートのかけらとムーンパールのかけらの回収も、ノーマルのプレイ時にやっとコンプリート!(これも、かなり大変…)
結果、プラチナ2つと、残り全てゴールドで、時の腕輪がロダンのお店に入荷♪あと、ノーマルをクリアってことで、スーパーミラーも入荷♪
でも、この程度は、まだ序の口で…
魔女カラスと魔女の血涙コンプリートで、絶頂の腕飾り。ノーマル以上で全てプラチナ以上(ピュアプラチナもある)で、アクセサリーの絶頂の腕飾り2が入荷されるそうです。
それから、プラチナチケット(999万9999ヘイロウ)を購入して、ロダンとのバトルってのもあるんだそうで…。(景品は、武器:ロダン)
他にも、アクセサリーや武器など、まだ手に入れてないアイテムも多く、完全コンプリートまでは、まだまだ先が長そうです(〃∇〃)
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