昨夜、ベヨネッタ2付属のベヨネッタ1のほうをクリア♪
※以下、ストーリーに関するネタバレは回避してます。
難易度ノーマルで、がんばってたんですけど…
思ったよりも難易度は高めでした。
序盤こそ、プラチナやゴールドトロフィーで、余裕って感じだったんですが、チャプター3の「燃える大地」からは、敵に直接攻撃するだけでダメージを受けるとか、急に難易度がアップ…( ̄▽ ̄;
その辺りからは、トロフィーもシルバーでまだ良いほう。ブロンズや一番最低ランクのストーントロフィーになることが多くなっちゃってました(というか、もうストーンだらけ…)。
途中の成績チェックでは、プラチナやゴールドが多くても、コンテニュー回数が多いせいで、その辺の評価が全部台無し。
結果、ストーントロフィーになってるってパターンなんですよね(´□`。)
そして、ノーマルクリア特典は…
まさかのハンドガン(ただの拳銃。最低性能)。。
って、いらんわーーー!!ヽ(`Д´)ノ
無理してノーマルでクリアすること、全然必要なかったとです( ̄▽ ̄;
(ベリーイージーやイージーでも全然良かったという。。)
それはさておき、このベヨネッタ、
途中で、まさかの昔懐かしアーケードゲームのスペースハリアー風のアクションゲームにも!更には、ミサイルや回転回避ができたりと、同セガのゲーム、アフターバーナーっぽい要素も有り。
昔のゲームが今風のグラフィックになったという感じで、
ちょっと懐かしい遊び心あるステージがあったんですよね♪(〃∇〃)
それに、ラスト周辺も、かなり作りこまれてました!
もう最後のボス戦と思ったのが深夜0時前。
0時丁度くらいには終わるだろうと思っていたんですが…
これがまだまだ続く感じで、終わったのが深夜3時ちょっと前…
気づいたら徹夜でしたよ(@ ̄ρ ̄@)zzzz
でも、ラストの盛り上がりが良かったし、エンディング中にもバトルができちゃったり、エンディング終了後、ベヨネッタのダンシングムービーがあったりと、最後の最後まで楽しませてくれました。
さて、次はどうしよう…
ベヨネッタ1をやり込むのも良いけど、とりあえずは、ベヨネッタ2を始めようかなと思います。ベヨネッタ2のほうがやり込み要素も多そうだし、先にそっちをがんばって、余裕ができたらベヨネッタ1に戻るってことでも良いかな~と。
って、もうすぐ零の新作も発売されるし、そんな時間すらも無さそうなんですけどね(・・。)ゞ
最後に…
Wii Uのベヨネッタ特典のコスチュームについて、ちょっとメモ。
ピーチ姫、デイジー姫:
ウィケッドウィーブで出てくる手足が、大魔王クッパのものに。
ヘイロウ(お金)の見た目がコインに。リンク:
剣タイプの武器がマスターソードに。
ヘイロウの見た目がルピーに。
鍵や宝箱を開く効果音がゼルダの伝説風に。
ハイリアの盾により、敵の位置へレバーを合わせることで、攻撃を跳ね返す。(アクセサリーの「マハーカーラの月」と同じ効果)
サムス:
Yボタンの射撃がアームキャノン砲に。(ただし、威力はそのまま)
十字キー↓でバイザーの開閉。
コスチュームによって、
いろいろゲーム中にも特徴ある差があったんですねーφ(.. )
ベヨネッタ2
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