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Channel: ゲーム三昧! 狩人と猫の冒険宿
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ゼルダ無双のアップデート、バージョン1.2(追加機能、不具合の修正など)

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ゼルダ無双の更新データ(Ver1.2)がアップデートされました!

(自動更新されます)


【追加要素】

チャレンジモードの追加

試練に挑み、短時間クリアを目指すバトルモード。
チャレンジシナリオ「フィローネの森、大連戦!」が追加。


試練をクリアするごとに評価(S、A、Bのいずれか)が表示され、最後にヴァルガとウィズロを倒すとステージクリア。

【試練の内容】

・5分以内に500体撃破せよ!

・5分以内に300体、必殺技で撃破せよ!

・5分以内に300体、魔力解放で撃破せよ!


この「フィローネの森、大連戦!」をクリアしても、新しい報酬は特になし。

ただ、レア素材を得るには良いステージかも!


BGM設定機能の追加

各バトル開始前の情報画面で、BGMを変更できるようになりました。


片手剣「ソード」の追加

リンクの「片手剣」武器扱いのドット風ゼルダの伝説の剣と盾。

(レベル3のマジカルソードと同じ強さなのを確認)

データの更新だけで基本性能のソードが手に入りますが、スロット付き&スタアで強化されたソードもゲーム中で手に入るようになってました。





不具合の修正

・バトルに敗北すると最大体力が減ることがある不具合の修正

・Wii U GamePadだけでのプレイ後にゲームを起動すると、テレビから音が出なくなる不具合の修正

・バトル勝利時の画面でBGMが途切れる不具合の修正

・まれに、バトル勝利後にブラックアウトしたままゲームが停止する不具合の修正

・ 「ネットワーク接続」をONにしていると、不特定の画面でゲームが停止する不具合の修正


ゲームが停止する不具合の修正も入っていますが、1.2の更新前にゲームプレイ累計で、もう40~50時間くらいは遊んだと思うんですが、結局1度もフリーズすることはありませんでした…(・・。)ゞ

もちろん、アドベンチャーモードでネット接続もONを多用してました。

ほんとに”まれ”な不具合だったみたいですね。


ゼルダ無双
ゼルダ無双 通常版


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