ゼルダ無双の更新データ(Ver1.2)がアップデートされました!
(自動更新されます)
【追加要素】
チャレンジモードの追加
試練に挑み、短時間クリアを目指すバトルモード。
チャレンジシナリオ「フィローネの森、大連戦!」が追加。
試練をクリアするごとに評価(S、A、Bのいずれか)が表示され、最後にヴァルガとウィズロを倒すとステージクリア。
【試練の内容】
・5分以内に500体撃破せよ!
・5分以内に300体、必殺技で撃破せよ!
・5分以内に300体、魔力解放で撃破せよ!
この「フィローネの森、大連戦!」をクリアしても、新しい報酬は特になし。
ただ、レア素材を得るには良いステージかも!
BGM設定機能の追加
各バトル開始前の情報画面で、BGMを変更できるようになりました。
片手剣「ソード」の追加
リンクの「片手剣」武器扱いのドット風ゼルダの伝説の剣と盾。
(レベル3のマジカルソードと同じ強さなのを確認)
データの更新だけで基本性能のソードが手に入りますが、スロット付き&スタアで強化されたソードもゲーム中で手に入るようになってました。
不具合の修正
・バトルに敗北すると最大体力が減ることがある不具合の修正
・Wii U GamePadだけでのプレイ後にゲームを起動すると、テレビから音が出なくなる不具合の修正
・バトル勝利時の画面でBGMが途切れる不具合の修正
・まれに、バトル勝利後にブラックアウトしたままゲームが停止する不具合の修正
・ 「ネットワーク接続」をONにしていると、不特定の画面でゲームが停止する不具合の修正
ゲームが停止する不具合の修正も入っていますが、1.2の更新前にゲームプレイ累計で、もう40~50時間くらいは遊んだと思うんですが、結局1度もフリーズすることはありませんでした…(・・。)ゞ
もちろん、アドベンチャーモードでネット接続もONを多用してました。
ほんとに”まれ”な不具合だったみたいですね。
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