大人数フィールド対人戦のフロントライン。
パッチの更新により、マッチングしない不具合が解消されました!
実際に試したところ、すぐにシャキって、問題無くマッチング(〃∇〃)
フロントラインでは、モラルの数値と、武具やアクセサリーの装着マテリアはアイテムレベルに関係なく全て無効。
そのため、ベストな装備にはほど遠い状態での参加になっちゃったんですよね。特に、IL70の新式禁断アクセサリー中心だったもんで、この仕様には困っちゃいました。。(・・。)ゞ
でも、フロントラインって、個人のキャラ能力よりも、周りの状況判断やチームプレイのほうが重要! それに、個人の戦果だけでは報酬が変わることもありません。
↑前線に突撃の図。
とりあえず、フロントラインを深く経験するために、いろいろ行動してみました。
その結果、戦闘の最中、気づくと自分のPTを見失って、いつの間にやら他のチームに同行してたり…。なんか、自分だけ浮いちゃってる!?(・・。)ゞ
あと、単独行動は禁物なことも、身をもって理解するハメに( ̄▽ ̄;
そもそも、吟遊詩人って支援タイプであって、タイマンとか無理過ぎ!
まさかの一騎打ちで…
あまりの戦士さんの強さに、バインドしてトンズラしたりもε= (ノ゚ο゚)ノ
↑戦闘に勝利して拠点を制圧の図♪
フロントラインの導入前までは、ソーサラー系(特に召喚士とヒーラー)断然有利って説もあったと思うんですが、実際の戦いでは、それほど特別有利というクラスは無いかも?
強いて言うなら、戦士さんの強さは尋常ではない…(((( ;°Д°))))
(あくまで、個人的感想です)
その反面、召喚士さんは大人気でいっぱいいましたが、脅威に思ったことはあまり無かった印象を受けました。
ウチがメインとしている吟遊詩人は…
端から見たら…空気かもね( ̄▽ ̄;
強い味方が前に出ていてこそ、能力を発揮するクラスですから。
↑遊撃戦で拠点は取れませんでしたが、結構がんばれてます♪フロントラインでの報酬は…
1位で、PvP EXP:400、対人戦績:600枚
2位で、PvP EXP:300、対人戦績:450枚
3位は…まだ未確認( ̄▽ ̄;
でした。
あと、順位に関係なく神話50、戦記25も手に入ります!
1週間、フロントラインばっかりでも、全然問題無さそうですね(〃∇〃)
あ、そうそう。
新しいEIZO製の液晶ディスプレイ のほう、今日届きました。
また後日、詳しくブログで紹介(レビュー?)してみたいと思います♪
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