パッチ2.1から追加された蛮族クエスト。
私の場合、ストーリークエスト(メインクエスト)の進行具合と、戦闘クラスのレベル不足のダブルパンチで、かなり出遅れてからのスタートに(・・。)ゞ
それでも…
シルフ族、アマルジャ族共に、やっと蛮族の友好度が、
中立 → 認知
へと、ランクアップしました!ヾ(@°▽°@)ノ
ただ、その恩恵は、、
各蛮族のNPCショップで、カララントとハウジング素材が増えただけ…
あと、クエストで上位レベルのものが受けられるようになったくらい。
(ただし、1日に受けられる蛮族クエストの受注権は6つのまま)
噂では、更に”友好”にまで上がっても、購入できるカララントの数が増えるだけなんだとか…?
とは言え、私的には、蛮族クエストを毎日行なってたら、レベル上げを意識することなく戦闘クラスのレベルを上げることができたので、これも悪くはないかなって思います。
メイン戦闘クラスも、このおかげでレベル50カンストできましたし♪
ただ…
これからの経験値が勿体無くなると思って、結局サブクラスまで育てちゃうことになったり。…てか、すでになっていて、今はモンクで蛮族クエストを行なっていたりします( ̄▽ ̄;
モンクのレベル上げは、MAX100にまで溜まったリーヴ権をフルに使って、怒涛のヒャッポイ上げしてました(笑
レベル46からは、この蛮族クエスト(+トレジャーハント)のみで、ゆっくり自然にレベルを上げる感じになるんですけどね♪
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