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Channel: ゲーム三昧! 狩人と猫の冒険宿
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新生FF14 レベル35からのギャザラーの防具装備!

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ギャザラーの採掘師や園芸師の場合…

獲得力 = 採取の成功率

識質力 = HQ品の獲得率

に影響がある訳ですが、HQ品の獲得率には最高15%という上限があるため、識質力はある程度の数値があれば十分。

いつも足りなくて困るのは、獲得力なんですよね!


そんな訳で、ギャザラー防具の

レベル30 → レベル35

への変更は、獲得力が上がる部位だけにしてみました。

(漁師のときは…他の部位も変更するかもしれません(・・。)ゞ)


ゲーム三昧! 狩人と猫の冒険宿


この変更で、頭装備が麦わら帽子になったり、腕装備がスマートになったりと、ギャザラーとしての見た目もちょっと改善されるんですよね♪


過去記事との比較 → レベル30のギャザラー装備



ゲーム三昧! 狩人と猫の冒険宿
アングラーハット


↑この麦わら帽子は、獲得力が上がるわけでは無いのですが、

デザインが気に入っての採用!

ついでにマテリアの装着で、獲得力+3の強化を図ってます。


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ボア・ギャザラーフィンガレスグローブ


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リネンギャザラーサルエル


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ヴィンテージシェパードベルト


↑帯装備も、識質力しか上がらないのですが…

マテリアの装着を行なって、獲得力+3に!

ヴィンテージ品ということで、レベルの割りに性能が良いんですよね!

マテリアの装着可能数も、1つ多いですし♪


ゲーム三昧! 狩人と猫の冒険宿


これで、Lv35の伐採・採掘くらいなら、ほぼ100%に近い成功率で採取が可能に♪

ギャザラーの場合、高い成功率があっても、100%でなければ体感的に失敗を多く感じる傾向にどうやらあるようで、1%でも成功率がアップされると結果に大きく影響される気がするんですよね。

(具体的には…。成功率95%であっても、いつも100回に5回をはるかに超える失敗回数に感じる…。統計をとってないので、あくまでも体感ですが)

そんな訳で、

いつも100%の成功率を目指して性能アップに励んでます( ̄▽+ ̄*)


それで、余ったGPのほうは…

いつもシャードが+2個採れるアクションのほうに使ってたりします♪


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