ニンテンドースイッチのゲームソフト、
「ファイアーエムブレム 風花雪月」のプレイ日記#1。
早速、風花雪月のプレイを開始!
まずは、チュートリアルを兼ねた、盗賊との戦闘から!
今作は、戦闘画面が分かり易くて、UIも使い易いし、グラフィックのほうも、中々に良い感じです!
味方ユニットの詳細情報は、ボタン一つで簡単に見られるし、敵ユニットも、カーソルを合わせるだけで必要な情報をすぐに確認できるんですよね!
それに、いつでも、部隊同士が戦っている臨場感あるグラフィックに視点を切り替えることもできます。
(と言っても、序盤で動かせる味方4人は、まだ単体ですが…)
あと、レベルアップについてなのですが…。
ステータスアップは、これまでのファイヤーエムブレムシリーズ同様にランダムで決まるようです。
(もちろん、職業によっての上がり易さの違いはあり)
できれば、良ステータスになるまで、レベルアップのやり直しをしたいところなのですが、戦闘中の途中セーブは、「中断」しか無いんですよね(・・。)ゞ
しかも、この「中断」を実行すると、一時的なセーブデータとして保存されてタイトル画面へと戻り、タイトルからその中断セーブデータを1度使っちゃうと、もうそのセーブデータは使えなくなります。
つまり、レベルアップのやり直しには使えないんですよねー(´□`。)
そんな訳で、レベルアップ時のやり直しを行いたい場合、現状では、戦闘モードクリア時に、レベルアップ寸前まで経験値を溜めておいて、次の戦闘モードのときにレベルアップ。
ステータスの上がり方が気に入らない場合は、その戦闘モード開始時のセーブデータからやり直し。
…という方法しか無さそうです(・・。)ゞ
でも、これでは、各戦闘モード中に1回しかレベルアップできないことになるし、ほとんど縛りプレイ状態みたいなことになり、色々と面倒です。
これなら普通にプレイしてたほうがずっと楽そうなんですよね~。
さて、3つの国選びには…。
エーデルガルドのいるアドラステリア帝国に決めました!
これから、学園での育成モードになるみたいなのですが…。
さてさて、どんな感じのゲームプレイになるのか、楽しみなところです(*´艸`*)
↑教師の一人のマヌエラ先生。
教師で医師ってのは良いとして、歌姫とな!?Σ( ̄□ ̄;)
あまりに多彩過ぎる先生で、びっくりです(笑
【更新履歴】
2019年7月27日:記事掲載
2022年6月15日:再編集
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