ニンテンドースイッチ版
「ドラゴンズドグマ:ダークアリズン」が、ついに発売!※
(※2019年4月26日に作成した記事を再編集したものです)
そんな訳で、
昨夜、早速プレイしてみましたー!ヽ(〃∇〃)ノ
始めはチュートリアルみたいで、
Lv20の知らない冒険者(?)さんを操作。
道中で、ドラゴンのブレスを回避し、ゴブリン達を倒したりと、冒険している感じは中々良いのですが…。
雑魚のゴブリンだけでなく、ボス級っぽくて強そうなマンティコアまでも、剣をブンブン振ってるだけで、あっさりと倒せちゃったんですよね~(・・。)ゞ
いくらチュートリアルでも、こんな簡単でいいの?
…って、私ってば、これまでPS4でプレイしていた「SEKIRO」の基準のままに考えちゃってますね~(〃∇〃)ゞ
今時のゲームでは、適当でも何とかなる感じの難易度が普通でしたね。それも、まだチュートリアルの簡単なところだし(汗
今までプレイしていたSEKIROのせいで、ゲームの難易度の感覚がおかしなことになっちゃってるみたいです、私。。ヽ(*´Д`*)ノ
【Kindle本】
あ、そうそう!
ゲームを始める前の難易度設定で、
イージーモードと、ノーマルモードが選べるのですが…。
ちょっと調べてみると、ノーマルモードでプレイしても、特にメリットは無いんだそうです(・・。)ゞ
敵の経験値やドロップ率のアップが若干でもあれば、ノーマルモードを選びたいところなのですが、メリットが全然無いとなると、ちょっと考えちゃいますよね。。
いくらSEKIRO基準とか言っちゃってる私でも、敵の火力や防御力が上がるだけの難易度アップを選びたいとは、あまり思いません。肝心な攻撃パターンは同じでしょうからね~(・・。)ゞ
あと、ゲームのタイトル画面で選択できる「ハードチャレンジモード」もあったんですが、あれは別格(2周目プレイから?)みたいな感じなので、まだ試していません。
さて、知らない冒険者さんの物語が終わり、
自分のキャラクターメイキングが出来るようになりました!
あらかじめ用意されているキャラクターデザイン以外にも、高度なエディットを選択することで、顔や胴体をより細かくデザインすることができます。
しかも、ゲームのムービーシーンで、
自分がデザインしたキャラがちゃんと動くんですよねー♪
ただ、このとき、隣のお姉さんキャラと比べて…。
自分のキャラのアゴの部分がちょっと気になりました。。
ああ、もしかして、口が小さく、唇も薄いせいで、アゴの輪郭が目立っちゃってるのかな~と。。
で、一からゲームをやり直して、キャラを作り直しに(・・。)ゞ
唇の大きさを普通にして、
顔の輪郭も、普通のバランスっぽい01番に選び直し。
うん。アゴがすっきりして、口元もチャーミング♪
悪くはない感じになりました~♪
↑ドラゴンが何故エロいことを…!?Σ( ̄□ ̄;)
なんて思ったら、心臓まで持っていかれる主人公(((゜д゜;)))
↑起きた後、他人の家を物色する主人公。
その辺の食材は、回復アイテムにもなるっぽいのですが…。持ったままほっとくと、腐るみたいです(・・。)ゞ
↑宿屋に行くと、そこの倉庫に元ゲーム内特典(?)みたいな防具がいくつか入っていました。お店売りより良いものも!?
あと、クラスは、ストライダーを選びました!
短剣の二刀流と弓!
私が一番好きな組み合わせの武器なんですよね~♪
映画「ロード・オブ・ザ・リング」のレゴラスくんみたいな戦い方が理想です♪(かなり超人的ですけどね~(*´艸`*))
↑旅のお手伝いをしてくれるポーンのルークくん。
攻撃魔法や回復魔法が使えて、主人公の武器の強化までしてくれる万能キャラさんでした!( ̄□ ̄;)スゴイ…
自分用のポーンを得たら、
こんなタイプのキャラ育成を目指そうかな~(〃∇〃)ゞ
と、こんな感じで、
宿営地に着いたところで、ゲームプレイを終えました。
キャラクターメイキングでだいぶ時間を使っちゃったせいで、ゲームの進行のほうは全然だったんですよね(汗
【更新履歴】
2019年4月26日:記事の作成
2020年6月13日:再編集
ブログランキングに1日1回ポチッてくださると、順位が上がり励みになります。応援、よろしくお願いします(。-人-。)
【紹介したゲームソフト】