PS4版「仁王2」の体験版をプレイしました。
主人公のキャラクタークリエイトが出来て、そのデザインのまま製品版にも引き継げるってのが良いですね!
「仁王2」のゲームをプレイした感想としては…。
名作ゲームであるSEKIROが、死にゲー(何度も死にながらクリアするゲーム)であったように、この仁王2も間違いなく死にゲーでした!
初見では、ただの雑魚相手にも結構あっさりと死んじゃいましたからね~( ̄∇ ̄;)
SEKIRO再び!?
みないな、(良い意味で)妙な気分になりました(笑
ただ、仁王2は、SEKIROよりもある意味難しいかもしれません。
攻撃したりガードや回避するための気力はすぐ無くなるし、あと覚える操作も多かったんですよね~(・・。)ゞ
(ゲームに慣れてくると、それが楽しくなるんですけどね!)
↑初めて苦戦した敵は、この蛇女(?名称忘れた…)でした。回避するための気力を残しておかないと、大抵死んじゃう(/ω\)
一応、チュートリアルはあったんですが、製品版ではいつでも全ての操作方法を確認できるヘルプ機能を入れといてほしいなと思います。
(妖怪化できる条件を忘れたり、あと妖怪化してからの操作がサッパリで、戸惑いましたもん)
あと、SEKIROとの違いは、SEKIROがプレイヤーの実力や鍛錬でボス戦に勝たなければならなかったのに対して、この仁王2では、ボスに勝てなかった場合、レベルを上げてから挑むといった救済的な方法もありそうな感じです。
キャラのレベルや装備の良さで、ボス相手に有利に戦うことも可能だと思うんですよね!
ただ、私の場合…。
二日間で、計5~6時間(キャラメイク込み)しかプレイできなくて、レベル10くらいで、2匹目の大猿なボスを倒したところで体験版の終了期限となりました~ヽ(*´Д`*)ノ
↑大猿のボス相手には、カウンター技で何とか倒せました!
死んだと思ったんだけど、まさかのギリギリで逆転!
5時間以上のプレイでもクリアできない体験版だったとは…。完全に舐めてましたね(/ω\)
っていうか、こんなに難易度の高い体験版なのなら、せめて1週間は遊ばせてくれないと厳しくないですか?
私みたいに、1日に平均2~3時間くらいしかプレイできなかった人だと、体験版のクリアって無理だったんじゃないでしょうか…。
↑体験版の期間切れにて、この田んぼのとこで終了~。
ミッションクリアならず。。o(_ _*)o
折角、仁王2の体験版を遊んだのに、体験版プレイの特典アイテムが貰えないのって、逆に製品版を買う気持ちが萎えちゃうと思うのですが…。
というか、私がそうなりましたo(_ _*)o
体験版を楽しんだのに製品版の購入を保留にしたゲームって、もしかしたら仁王2が初めてになるかもね。。
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