ニンテンドースイッチ版、
「ドラゴンズドグマ:ダークアリズン」が、ついに発売!
(2019年4月25日)
そんな訳で、
昨夜、早速プレイしてみましたー!ヽ(〃∇〃)ノ
始めはチュートリアルみたいで、
Lv20の知らない冒険者(?)さんを操作。
道中で、ドラゴンのブレスを回避し、ゴブリン達を倒したりと、冒険している感じは中々良いのですが…。
雑魚のゴブリンだけでなく、ボス級っぽくて強そうなマンティコアまでも、剣をブンブン振ってるだけで、あっさりと倒せちゃったんですよね~(・・。)ゞ
いくらチュートリアルでも、こんな簡単でいいの?
…って、私ってば、これまでPS4でプレイしていた「SEKIRO」の基準のままに考えちゃってますね~(〃∇〃)ゞ
今時のゲームでは、適当でも何とかなる感じの難易度が普通でしたよね。それも、まだチュートリアルの簡単なとこだし(汗
何か、SEKIROのせいなのか、ゲームの難易度の感覚がおかしなことになっちゃってるみたいです、私。。ヽ(*´Д`*)ノ
【Switch】ドラゴンズドグマ:ダークアリズン
コレクターズ・パッケージ
2019年4月25日発売!
あ、そうそう!
ゲームを始める前の難易度設定で、
イージーモードと、ノーマルモードが選べるのですが…。
ちょっと調べてみると、ノーマルモードでプレイしても、特にメリットは無いんだそうです(´□`。)
敵の経験値やドロップ率のアップが若干でもあれば、ノーマルモードを選びたいところなのですが、メリットが全然無いのなら、あえて選ぶ意味、無いですよね。。
いくらSEKIRO基準とか言っちゃってる私でも、敵の火力や防御力が上がるだけの難易度アップを選びたいとは思いません。肝心な攻撃パターンは同じでしょうからね~(・・。)ゞ
あと、ゲームのタイトル画面で選択できる「ハードチャレンジモード」もあったんですが、あれは何か別格(2周目プレイから?)みたいな感じなので、まだ試していません。
さて、知らない冒険者さんの物語が終わり、
自分のキャラクターメイキングが出来るようになりました!
あらかじめ用意されているキャラクターデザイン以外にも、高度なエディットを選択することで、顔や胴体をより細かくデザインすることができます。
しかも、ゲームのムービーシーンで、
自分がデザインしたキャラがちゃんと動くんですよねー♪
ただ、このとき、隣のお姉さんキャラと比べて…。
自分のキャラのアゴの部分がちょっと気になりました。。
ああ、もしかして、口が小さく、唇も薄いせいで、アゴの輪郭が目立っちゃってるのかな~と。。
で、一からゲームをやり直して、キャラを作り直しに(・・。)ゞ
唇の大きさを普通にして、
顔の輪郭も、普通のバランスっぽい01番に選び直し。
うん。アゴがすっきりして、口元もチャーミング♪
悪くはない感じになりました~♪
↑ドラゴンが何故エロいことを…!?Σ( ̄□ ̄;)
なんて思ったら、心臓まで持っていかれる主人公(((゜д゜;)))
↑起きた後、他人の家を物色する主人公。
その辺の食材は、回復アイテムにもなるっぽいのですが…。持ったままほっとくと、腐るみたいです(・・。)ゞ
↑宿屋に行くと、そこの倉庫に元ゲーム内特典(?)みたいな防具がいくつか入っていました。お店売りより良いものも!?
あと、クラスは、ストライダーを選びました!
短剣の二刀流と弓!
私が一番好きな組み合わせの武器なんですよね~♪
映画「ロード・オブ・ザ・リング」のレゴラスくんみたいな戦い方が理想です♪(かなり超人的ですが(笑))
↑旅のお手伝いをしてくれるポーンのルークくん。
攻撃魔法や回復魔法が使えて、主人公の武器の強化までしてくれる万能キャラさんでした!( ̄□ ̄;)スゴイ…
自分用のポーンを得たら、
こんなタイプのキャラ育成を目指そうかな~(〃∇〃)ゞ
と、こんな感じで、
宿営地に着いたところで、ゲームプレイを終えました。
キャラクターメイキングでだいぶ時間を使っちゃったせいで、ゲームの進行のほうは全然だったんですよね(汗
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