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バージョン1.4 バトル職バランスの強化と弱体化について

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ドラクエ10のバージョン1.4について、全て公開されましたね!

今回のアップデートで、もっともインパクトの高かった内容は、戦士の強化、ツメスキルの「タイガークロー」や、格闘スキルの「ばくれつけん」の弱体化など、戦闘職のバランス調整なんじゃないでしょうか。


戦士は、”ちから”と、”ひっさつ発生率”のパラメータ強化。

それに、”証”が別枠になることで、実質、まれに2回攻撃ができる職に。

(ただし、証の取得にはレベル50以上でクエストの攻略が必須)

また、オノスキルや、ゆうかんスキルで、敵の守備力や攻撃力を下げる確率が向上されたことで、もしかしたら強ボス戦での枠が期待できる職に生まれ変われるのかも!?


ツメスキルのタイガークローの弱体化は、今回のアップデートで2度目。

前回は、MP消費量のアップでしたが、今回はダメージ威力そのものが下がるようです。


格闘スキルのばくれつ拳も、会心率が下がるということで、実質大幅な累計ダメージの削減に。


また、複数回攻撃時、2回目以降の攻撃時にも行われていた状態異常付与の判定を、1回目のみ行うように変更されたのも、結果的に、タイガークローや、ばくれつ拳等の多段攻撃系の弱体化に繋がっています。

これは、弓スキルまでとばっちりを受けた感じで、ちょっと可哀想ですね…(ノ_・。)


【DQ10公式サイト】

■大型アップデート情報 バージョン1.4 (2013/5/13)


戦士の強化はありがたいことです。

今まで、野良パーティーのレベル上げや強ボス戦で呼ばれることなんて皆無でしたから、少しでも戦士の居場所ができればと思います。


問題になりそうなのが…

タイガークローの弱体化。

弱体化するんじゃなくて、他の職や武器スキルの強化でバランスをとるべき!

と、思っていた人達からの反感が多くなりそうです。

私としても、正直これはちょっとどうかなと思わなくもないですが…


ばくれつ拳は…

まぁ…あれは、異常に使われ過ぎだったし、、仕方無いんでしょうね。。(_ _。)

と、頭では分かっていても、感情としては、レンジャーと旅芸人のレベル上げ、これからどうすんねん!!ヽ(`Д´)ノ ナメトンノカコラッ

って感じです(#`ε´#)

(大人気ないですね…)


タイガークローも、ばくれつ拳も、単体攻撃専門です。

なら、数値的な変更では無く、一度に出るモンスターの数を全体的に増やすなりして、他の範囲攻撃可能な武器スキルを有利にしてバランスを取る方法もあるんじゃないかなと思ったんですが…

これはこれで、また魔法使い最強説が再浮上してしまいそうですね(・・。)ゞ

(覚醒イオラ等でヒャッハー♪と狩りまくれそうなので…)


私のような素人考えでも、バランス取りの難しさはよく分ります。

こちらを立たせれば、あちらが立たずとなる訳で…

開発者さん側にしても、苦渋の選択だったのかもしれません。。


と、最後だけはちょっと大人な対応で、考えをまとめちゃいました( ̄▽ ̄;

感情としては、多少不満もありますが…

(特にばくれつ拳の弱体が個人的には痛い…(_ _。))

とりあえずは、変化後を様子見でいいんじゃないかなって思います。


ドラクエ10 ゲーム三昧! 狩人と猫の冒険宿

↑現在、アップデート前ってことで、残ってるクエストを消化中です。

目の前で、いちゃついているカップルさんも、とりあえず気にしない(笑


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