「信長の野望・大志 with パワーアップキット」(PC/PS4/Switch)のプレイ日記#1。
パワーアップキットには、チュートリアルが追加されていました!
これなら、信長の野望・大志PKの進め方がよく分からないって方も安心してチュートリアルで練習できそうですね!
私の場合は、無印版の信長の野望・大志をプレイ済みだし、PK版で追加された新ルールも適当で何とかなる(笑)だろうと、とっとと本番の全国モードを開始することにしました!
(初プレイだと、ゲーム中にマニュアル的な説明がちょいちょい出ます)
今回、選んだのは…。
PK版の早期購入特典シナリオ「兄弟相克」の織田信長!
折角の特典シナリオだし、信長の野望なのに、これまで意外にも織田信長では全然プレイしていなかったんだよね~ってことで、決めちゃいました(〃∇〃)ゞ
あと、難易度は上級です。
↑平手のじっちゃん。
しばらく見ない内に、イラストが新しくなって、めちゃダンディになってる!Σ( ̄□ ̄;)
↑家臣の森可成(もりよしなり)の能力が上がってるー!
しかも、新イラストになって、よりカッコ良くなってる♪
ヽ(〃∇〃)ノ
マンガ本の信長協奏曲や信長のシェフで、彼の人となりを知って、好きな武将の1人になったんですよねー!
ちょっと贔屓めに使っていきたいなと思ってます(〃∇〃)ゞ
さて、このシナリオ「兄弟相克」では、スタート直後の織田家は、3つの家に分かれていて、弱小大名からのスタートです。
織田信長の計1,000の兵に対して、ライバル関係の織田信友は、計2,500もの兵持ち!
早速、募兵で兵を増やして対抗せねばなりません。
そして、戦力が整ったところで、織田信友との決戦へ!
↑軍議中。突撃されたくない場所に、柵を設置!
無印版大志では、先に作戦の種類を決定してから部隊配置となっていたのですが、このPK版では、作戦は戦闘中に発動するものとなり、軍議力を大きく消費しますが、軍議中に作戦1、作戦2と、2つまで作戦を用意できるようになりました!
また、無印版では、実用的な(いわゆる、役立つ)作戦ってのが大体決まってしまっていたんですが、今回のPK版では、作戦の大幅な仕様変更により、不遇だった作戦も使い方次第で相当強くなったようです。
↑作戦は、ここぞというときに発動する仕様に変化!
また、軍議力が許すかぎり、罠の設置や軍施設を設置できます。落とし穴で敵を行動不能にしたり、柵を設置して敵の進行を防いだり、陣を設置して、味方の士気や回復力のアップを図ることもできるんですよね!
他にも、いろんな種類の罠や軍施設が存在し、多様な戦術で戦うことができます。
↑敵の半包囲に成功~♪
こうなると、もう勝ったも同然です(〃∇〃)v
あと、PK版で追加された決戦のリアルタイム制ですが…
これまでのフェイズ制よりも、意外とこれが操作し易いです!
敵のAIも、馬鹿な動きをしないようになり(密集して有利に戦おうとする)、無印版よりもずっとリアルな決戦に生まれ変わったと思います。
このように、大きく改善された決戦システム!
これを経験すると、もう無印版には戻れませんね(笑
気になった点としては…
敵に挟撃されたり、乱戦に突入してしまうと、無印版の頃よりも部隊の身動きがとり難くなるのを確認しました。
ようするに、部隊が敵に阻まれピンチになったとき、簡単には逃げられない仕様になったみたいなんですよね!
逆に言えば、敵側も簡単には逃げられず、挟撃で包囲殲滅し易くなりました!
リアルに考えれば、敵に前後を挟まれてるのに簡単に離脱できるってのも変なお話なので、今回の仕様変更は悪くはないんじゃないかなと思います。
ただ、悪いと思った点が1つだけ!
戦法を発動するための戦法ゲージが個々の武将じゃなくて、武将全体で計算されているようで…。
有名武将が持つような優秀な戦法は、戦法ゲージを多く消費するため、使う機会が中々まわってこないんですよね。
結局、少ないゲージで使える定番の戦法ばかり使うことに。。
こればかりは、強い武将がもっと大活躍できるように、戦法ゲージを個々の武将ごとに計算して発動できるようにして欲しかったなと思います(・・。)ゞ
早期購入特典:シナリオ「天文の乱」「兄弟相克」付き
(特典は、2月27日まで無料ダウンロード配信)
【Windows】信長の野望・大志 with パワーアップキット
【Nintendo Switch】信長の野望・大志 with パワーアップキット
早期購入特典:シナリオ「天文の乱」「兄弟相克」付き
(特典は、2月27日まで無料ダウンロード配信)
↑前回の無印版大志で在庫を抱えてしまったせいか…。
PKセット版では、在庫少なく、発売日に即売り切れ(・・。)ゞ
Amazonでは、小出しに入荷しているようで、今現在は少量(残り数が表示)の在庫有り。
さて、
清州織田家の織田信友との決戦の結果…
見事に勝利ー♪
PK版リアルタイム制の初決戦ってこともあって、ちょっとグダグダになりましたが、まぁ悪くはない結果となりました(〃∇〃)ゞ
このまま、攻城戦へと突入!
攻城戦って、戦闘に時間の掛かるイメージだったのですが…
まだ序盤で城の耐久力が低いのか、戦闘自体はスピーディーでした!
しかも、敵の兵が少ないとはいえ、たった1,200程度の戦力で、ランクAの清洲城を落とせるんですね!(((゜д゜;)))
兵力を回復した後…
決戦、第2戦目にも勝利!
しかも敵を殲滅しての完全勝利です!
これにより、清洲織田家は滅亡しました。
その後、突然、石山本願寺が発動した大命…
一向一揆により、
織田家に大損害がががががっΣ( ̄□ ̄;)
↑ヤバ過ぎる被害が…(/ω\)
これ、本願寺が大命を発動するたびに受けるのかな(´□`。)
被害を軽減する方法を考えねば…。
しかも、仕返しとばかりに、
本願寺家の長島城を攻めようとすると…
今川家が動いたあああーー!!
それも、兵力8,200となっ!?Σ( ̄□ ̄;)
(イベント前に今川家が動くとか…。難易度上級のせい?)
今の織田家の倍の兵力やん!!
これって…積んだんじゃ…(((( ;°Д°)))
と、思うも、
敵側の兵力が集結するには、まだ時間が掛かる模様…
織田家の全兵力を持って、
集結中の今川家の部隊へ突入して、早期決戦へ!
ここぞという場面で、
作戦:本陣斬込を発動!
集結前の敵本陣、松平元康の部隊を壊滅させることに成功しましたー!ヽ(*´Д`*)ノ タスカッター!
お城の敵兵は逃げ出し、
今川家の鳴海城を、そのまま入手!
(圧倒的勝利で、攻城戦をしなくて済むのは良いね!展開がスピーディーになるし♪)
この後、刈谷城も無条件開城でゲット!
ただ…
この後、残りの6,000の兵が迫ってきているし、本気で今川家に攻められると、流石に無理ゲーです。。
どうしたものかと悩んでいると…
ええっ!?
兵糧36,800付きで、講和の提案ですとー!Σ( ̄□ ̄;)
何ともありがたいっ!!ヽ(〃∇〃)ノ
2つもお城を落としたのが良かったのかな?
何にしても助かりました!
という訳で、次は本願寺の長島城攻めです♪
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