ニンテンドースイッチ版ゲームソフト、
「シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI」のプレイ日記#2。
いくつかの世界遺産が完成~♪
↑世界遺産の第一号は、ピラミッドでした~(〃∇〃)ゞ
世界遺産は、もちろんながら世界に1つしか存在しないので、建設は早い者勝ち!
建設途中で、他の文明に先に作られちゃうと、建設現場が一瞬にして吹っ飛ばれてちゃうんですよね~(/ω\)
まぁ、ある程度の生産ポイントは返ってくるんですが、無理して資源を破壊してまで作ったときなんか、ちょっと悔しくなっちゃいます。。
↑世界遺産が完成すると、こんな風に作られていくアニメーションを見ることができます♪
↑空中庭園が完成~♪
さて、
初めて遭遇した文明、アステカのモンテマスくん!
アステカは、追加されたDLCの文明みたいですね。
見た目の判断で申し訳ないけど…
何だか好戦的な国家そうに見えちゃいます(・・。)ゞ
と、思っているそばからこれですよ…(´д`lll)
どうやら、私が高級資源をたくさん持っているのがお気に召さない模様です。
なので…
取引で、高級素材の権利を1つだけレンタルさせてあげることにしました。
もちろん、いただけるものはいただいてね!( ̄∇ ̄+)
とりあえず、これで満足してもらえたっぽい。
(相手に有利な取引ということで、友好度がプラスに!)
その後、友好関係を宣言しに来てくれました。
ちょろいもんです♪(*´艸`*)
パッケージ版は、2019年12月6日発売!
・ 「バイキングシナリオパック」
・ 「ポーランド文明&シナリオパック」
・ 「オーストラリア文明&シナリオパック」
・ 「ペルシア・マケドニア文明&シナリオパック」
↑約2,000円分相当の追加シナリオが標準収録!
『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI』 ゲームの勝ち方
その後…
偉人の大予言者を採用できるように♪
この初めて採用した大予言者を使って、宗教を創始することができるんですよね!
私の場合、日本の北条時宗をプレイしているので、普通なら仏教かな~とも思ったんですが、ここは神道を選んでみました♪
この「自分の宗教」の選択では、選んだ文明に関係無く、好きな宗教を選べるし、勝手にオリジナルの名称を作って宗教を創始することも出来るようです。
また、その信仰の内容も自由に選べました!
なので、神道なのに聖戦やら十字軍とか、訳が分からない信仰にすることもできちゃうんですよね~ヽ(*´Д`*)ノ
あと、解除されていない信仰は、使徒を使って自国内で信仰を広めることで追加することができます。
ただし、その使徒は、その場1回限りで消滅。
大量に溜めていた信仰ポイントが、一瞬にして消費されていっちゃいました(/ω\)
でも、得たものも大きいので、これからの宗教的な展開が楽しくなってきそうです♪
場合によっては、信仰による勝利ってのも有りなんかも?
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