PS4、日本語版「コナン アウトキャスト」のプレイ日記#9。
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中装鎧のスティギアの侵略者の(胸当て)セットが完成!
これまで、蜘蛛から取れる「キチン」の使い道が、蜘蛛っぽいデザインの盾くらいしかなかったのですが…
Lv30の技能「侵略者の防具」を覚えたことで、そのキチンを材料に使ったスティギアの侵略者の胸当てなど中装鎧のセットが作れるようになったんですよね!
↑旅路の一歩「侵略者の防具を装備する」を達成!
この防具、普通の革の中装鎧と比べて、防御力がアップ!
更に鎧の耐久度も、数段高いんですよね!
ただ、持てる総重量が大幅にダウン。。
鎧が重いせいなのかな?と思ったら…
それだけではなくて、前の普通タイプの革の中装鎧には、「足腰」のステータスアップの特性が付いていたんですよね(・・。)ゞ
(各+1、つまりフルセットで+5もアップしていました!)
それが、スティギアの侵略者の防具では、その特性が「精密射撃」に変わってしまい、足腰の補正が無くなってしまったという訳です。
そのせいで、スティギアの侵略者の防具を装備してからは、重量オーバーになるのが、体感的に早くなっていましたo(_ _*)o
そこで、とりあえず…
「防具軽量キット」を使って、
防具の軽量化を図ることにしました!
↑鎧作業台で、「防具軽量キット」を作成!
完成した防具軽量キットを使って、スティギアの侵略者の防具を改良した結果…
↑大幅な軽量化に成功!
(改良(強化)した武具は、紫色で表示されるようです)
ただ、足腰の補正+5分が無いのは結構大きくて、あくまでも気休め的な感じかな(・・。)ゞ
さて、鎧職人IIの奴隷を入手したことで、鎧作業台のレシピに表示されるようになった「革の前掛け」(と手袋)を作成してみました!
↑こんな感じで、職人向けっぽいのですが…
職人系の奴隷って、アイテムを装備させることができなかったんですよねo(_ _*)o
自分で装備して、仮に生産速度が少し上がったとしても…
着替える方が面倒だし、持ち歩くのなんて論外。
よって、ゴミ装備確定となりました。。(´□`。)
あ、そうそう!
折角、家に職人系の奴隷さんが増えてきたので…
↑職人のいる正面の壁をぶっ壊して…
窓枠付きの壁に変更!
↑外から、作業しているところがバッチリ見えるように♪
何だか、ノゾキミしているようにも見えちゃうのは…
きっと気のせいです(*´艸`*)
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