ニンテンドースイッチのゲームソフト、
「ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX」のプレイ日記#18。
このプレイ日記に需要があるのか、ちょっと自信ありませんが…
とりあえず、更新してみることにしました(・・。)ゞ
アドベンチャーモード、2つ目の「大海原マップ」。
ついに、97%の攻略率に!
そして、このマップのエンディングを見ることができたのですが…
これって、前の「冒険マップ」のと同じですよね?(・・。)ゞ
気になったので、前のプレイ日記やスクリーンショットを見比べて確認すると、やっぱり完全に一緒でした~o(_ _*)o
アドベンチャーモードの各マップで、最奥のステージをクリアすると、とりあえずこのエンディングになるのかな?
ルールが大幅に変わってくる残りのマップでくらいは、エンディングにちょっとアレンジを加えてくれてるといいのにな~なんて、期待したいところなんですけどね~(・・。)ゞ
あと、まだSランクでクリアしてなかったり、2匹目のタランチュラを取っていないステージが結構残ってるんですよね。
各キャラのレベルが上がってきたこともあって、その後のやり込みプレイで、2匹目のタランチュラ取りは順調に進み、クリアタイムが10分未満且つ被ダメージ率も、ほぼ一桁ばかりに♪
そして、5つ目、6つ目のイラストピースも完成し、この「大海原マップ」のコンプリートまでも達成!
って、これでもまだ、このマップの攻略率は99%だったんですよね~。
残りのマップが、ちょっと難易度高くて、まだもうちょっと掛かりそうな感じです。
↑ステージボスを倒して、何気に後ろを振り返ってみたら…
こんなに味方だらけ~。ちょっとドン引きレベル((゜д゜;)))
でも、「マジメかっ!」(笑
って、自分でも思うくらい順番にアドベンチャーマップを攻略していってるんで、このマップの攻略率が100%になるまでは、次の「”裏”冒険マップ」へは行かないつもりです(〃∇〃)ゞ
↑Amazonのレビューも高評価!
期待以上に完成度が高かったし、時間を忘れるくらい楽しめるゲームなんですよね~(*´艸`*)
あと、悪い点としているところも、ゲームをやり込んで上手くなれば、評価がきっと変わるような内容かなと思います。
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