ニンテンドースイッチのゲームソフト、
「ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX」のプレイ日記#7。
レジェンドモードをクリアしましたー♪
もちろん、黄金のスタルチュラ、ハートのかけら、ハートの器も全部入手済みです!
Wii U版では、ラナちゃんが切ない感じのままの終わり方だったんですが、3DSやニンテンドースイッチ版では、その後のストーリー追加により、エンディングに変化が!
あと、レジェンドモードのクリアにより、難易度の「辛口」モードが開放!
難易度が「難しい」または「辛口」で2周目を開始することで、2匹目の黄金のスタルチュラが登場するようになりました!
ただし、これには別の条件もあるんですけどね~。
まぁ、サブミッションを全部クリアするくらい善戦していれば、大抵は2匹目の黄金のスタルチュラが出てくれるはずだと思います。
…たぶんね(笑
そんな訳で…
難易度「難しい」で開始のレジェンドモードの2周目をサクサクっと攻略していって…
2つのシナリオをクリアした結果!
イラストピースが揃いました♪
その特典として、「ごほうびマップ」が追加!
ルピーがたくさん入手できたり、新コスチュームが入手できたりと、名前の通りの”ごほうびマップ”みたいです。
ただ、まだ未プレイなんですけどねー(〃∇〃)ゞ
さて、イラストピースを1つ完成させたしってことで、「アドベンチャーモード」のほうを開始してみた訳ですが…
↑リンクルを守るコッコ達…
では無くて、まさかのコッコに襲われまくりのリンクル(((゜д゜;)))
まさか、
リンクルで金コッコを倒すことになるとは思いませんでした(汗
(そして、金コッコなのに意外と弱い?)
コッコごと敵を倒しまくってしまったせいで…
10分間の間に、2,500キル達成~!
…な~んてことにも( ̄∇ ̄;)
まぁ~結果的に、
評価オールSになったから良いんですけどね~( ´艸`)
あと、アドベンチャーモードで、初マイフェアリーをゲット!
育成するには、もっとアドベンチャーモードを進めないといけない感じなので、ガンガン進めて行こうかなと思います(〃∇〃)v
~ つづく ~
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「ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX」のプレイ日記#6。
↑Amazonのレビューも高評価!
期待以上に完成度が高かったし、時間を忘れるくらい楽しめるゲームだもんね~(*´艸`*)
あと、悪い点としているところも、ゲームをやり込んで上手くなれば、評価がきっと変わるような内容が目立つかな~と。