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Channel: ゲーム三昧! 狩人と猫の冒険宿
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【ゼルダ無双 HA DX】レジェンドモードクリア♪2匹目の黄金スタルチュラとイラストピース完成!

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ニンテンドースイッチのゲームソフト、

「ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX」のプレイ日記#7。

 

 

レジェンドモードをクリアしましたー♪

もちろん、黄金のスタルチュラ、ハートのかけら、ハートの器も全部入手済みです!

 

 

Wii U版では、ラナちゃんが切ない感じのままの終わり方だったんですが、3DSやニンテンドースイッチ版では、その後のストーリー追加により、エンディングに変化が!

 

 

あと、レジェンドモードのクリアにより、難易度の「辛口」モードが開放!

難易度が「難しい」または「辛口」で2周目を開始することで、2匹目の黄金のスタルチュラが登場するようになりました!

 

 

ただし、これには別の条件もあるんですけどね~。

まぁ、サブミッションを全部クリアするくらい善戦していれば、大抵は2匹目の黄金のスタルチュラが出てくれるはずだと思います。

…たぶんね(笑

 

そんな訳で…

 

 

難易度「難しい」で開始のレジェンドモードの2周目をサクサクっと攻略していって…

 

 

2つのシナリオをクリアした結果!

 

 

イラストピースが揃いました♪

その特典として、「ごほうびマップ」が追加!

ルピーがたくさん入手できたり、新コスチュームが入手できたりと、名前の通りの”ごほうびマップ”みたいです。

ただ、まだ未プレイなんですけどねー(〃∇〃)ゞ

 

さて、イラストピースを1つ完成させたしってことで、「アドベンチャーモード」のほうを開始してみた訳ですが…

 

 

↑リンクルを守るコッコ達…

では無くて、まさかのコッコに襲われまくりのリンクル(((゜д゜;)))

 

 

まさか、

リンクルで金コッコを倒すことになるとは思いませんでした(汗

(そして、金コッコなのに意外と弱い?)

 

コッコごと敵を倒しまくってしまったせいで…

 

 

10分間の間に、2,500キル達成~!

…な~んてことにも( ̄∇ ̄;)

 

まぁ~結果的に、

評価オールSになったから良いんですけどね~( ´艸`)

 

 

あと、アドベンチャーモードで、初マイフェアリーをゲット!

育成するには、もっとアドベンチャーモードを進めないといけない感じなので、ガンガン進めて行こうかなと思います(〃∇〃)v

 

~ つづく ~

 

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「ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX」のプレイ日記#6。

 


■ ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX

↑Amazonのレビューも高評価!

期待以上に完成度が高かったし、時間を忘れるくらい楽しめるゲームだもんね~(*´艸`*)

あと、悪い点としているところも、ゲームをやり込んで上手くなれば、評価がきっと変わるような内容が目立つかな~と。

 

 


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