Amazonのレビューで、批評されまくってしまい、その販売数も残念な感じになってしまっている「信長の野望 大志」(PC、PS4、ニンテンドースイッチ)なのですが…
3月上旬に、内政や合戦に影響を与える「開発コマンド」の導入を筆頭に、大規模なアップデートが行われるようです!
【開発コマンド】
支配する郡にさまざまな施設を建て、国を強化できるようにします。開発は奉行が担当し、担当武将の能力と個性によって、施設が発展できるLV上限が変化します。
施設は金銭を獲得する“商人町”や、範囲内の敵軍勢を襲撃してくれる“忍の里”など、内政や合戦に影響を及ぼす複数種類の実装を予定しています。
開発施設の種類は、商人町、武芸塾、砦など、全部で17種類にもなるようです!
これならもう、内政武将が使えないなんて批判も避けることができそうですね~。
ただ、これって、もしかして…
PK版からの導入予定だったコンテンツを、今作があまりの不評だったために、仕方なく前倒しで導入することにしたようにも思えるのは、私だけでしょうか~?( ̄∇ ̄;)カンガエスギ?
あと、従属勢力が吸収可能になるのが嬉しいですね!
てか、もっと早くに導入していれば…
一度従属した勢力を力押しで攻め滅ぼすのも忍びなく、その扱いに困ってましたからね(/ω\)
それから、農業コマンドの操作性を改善するとのことで、
一覧を見て効率的な農業コマンドを選ぶことができるようになるみたいです。
【アップデートの内容】
機能追加・改善
・内政に「開発」コマンドを追加
・農業にリストから一括で命令できる機能を追加
・行軍にマップ上から詳細な部隊編制ができる機能を追加
・行軍に部隊の兵数と兵装を一括で変更できる機能を追加
・従属勢力の吸収を配下武将が提案する機能を追加
・配属に移動元の拠点を選択できる機能を追加
・拠点情報に援軍期間の項目を追加
・Shift+クリックで、リストの複数選択ができる機能を追加※Windows版のみ
・配属の移動武将選択画面で、武将の戦法の説明を表示するよう調整
・登録武将に設定できる個性の数を調整
・武将が上位の個性と下位の個性を同時に覚えないように調整
・通常のカメラ操作で、より近距離までズームできるよう調整
・一部の志特性の効果や解放条件を調整
・一部の武将の所属や養子関係などを調整
・一部の言行録のバランスや条件を調整
修正する不具合
・ゲーム中の拠点や武将の改名が正しく反映されないことがある不具合を修正
・自勢力の大商圏が成立したときに、誤って他勢力の支配下になってしまうことがある不具合を修正
・軍馬・鉄砲収入が実際の収入と一致しないことがある不具合を修正
・副将を2名出陣させると、部隊の能力が下がることがある不具合を修正
・戦法「狙い撃ち」、「三段撃ち」、「騎馬鉄砲」を使用した際に、射撃目標の部隊に弱体化が適用されないことがある不具合を修正
・ゲームクリア時に大名の名前や志などが正しく表示されないことがある不具合を修正
・上杉謙信の全言行録達成時に、能力が上昇しない不具合を修正
・「長き思案は仁愛のため」(方策を30個実行した証)の実績、トロフィーが獲得できないことがある不具合を修正 ※Windows/PlayStation4版のみ
・その他、誤字や不具合などの修正
これらの大規模なアップデートの内容を知り、また「信長の野望 大志」のプレイ日記を続けてもいいかな~と思うようになりました。
「信長の野望 大志」に興味がある方は、批評でどん底価格(PS4版)の今が安く買えるチャンスだと思うし、値段が上がる(元に戻る)前に衝動買いしちゃってみるのも良いかもしれませんね~♪
↑現在は、PS4版が、めちゃめちゃ安くなってます(・・。)ゞ
逆にPC版(Windows版)は値段が戻りつつある感じかな。
ニンテンドースイッチ版は、元々少数生産のためか、売り切れか安定の価格といった感じですね。
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