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Channel: ゲーム三昧! 狩人と猫の冒険宿
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完全版とも言える「ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX」が欲しくなっちゃいました(/ω\)

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先日公開されたニンテンドー公式チャンネル「Nintendo Direct」を見て、一番驚いたのが…

 

Nintendo Direct mini 2018.1.11

 

ニンテンドースイッチ版、

ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX」の発売発表でした!

 


■ ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX

2018年3月22日発売!

 

ゼルダ無双は、初代のWii U版をプレイ済みで、当時ブログに書いた感想記事でも…

 

”何故、ゼルダ無双だと飽きがこないのか…

きっと、戦闘の連続技が簡単で使い易い(強攻撃に繋げずに弱攻撃連打であっても強力な技になる)ことと、それでいて技が派手なこと。それから、上級の敵にはウィークポイントを狙って大ダメージ技を発動でき、それらの特徴が爽快感あるバトルに貢献していること。

そして、やり込み要素の武器集めが楽しいからかなと!(〃∇〃ヾ

 

アドベンチャーモードでは、地図(初代ゼルダの伝説と同じ)を埋めるように進んで、Lv3武器が出現するステージまでたどり着くも、基本的にはステージクリアでS評価を獲得しないと駄目なんですよね!

これがまた絶妙な難易度で、ギリギリA評価だったりして、ついついS評価取るために何度も挑戦したり。

主人公のリンクやインパ、シーク、ラナちゃん、ギラヒムくんあたりだと、レベル40後半くらいでレベル3武器のステージをアッサリとS評価クリア出来たと思ったら…

ゼルダ姫(Lv2のタクト武器も含む)やダルニアだと、A評価しか取れずに何度もチャレンジして、クリア後にはレベル50後半にまでレベルのほうが上がってた…なんてことも(・・。)ゞ ”

 

とまぁ、これまで経験した無双シリーズの中でも、一番がっつりとハマって遊んだ完成度の高いゲームだったんですよね!

ただ、ゲームのストーリーをクリアした後、追加の有料DLCの配信を待ってる間に他のゲームへと興味が移ってしまい、そのままうやむやに。(ちょいちょいプレイしてはいたけどね)

ボリュームがありすぎて、完全コンプリートはできないまま、今もゲームソフトを売らずに持っています(・・。)ゞ

 

そんな訳で、この完全版となる「ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX」を買っちゃおうかな~と悩み中(〃∇〃)ゞ

ニンテンドースイッチで遊び直すなら、また楽しめるんじゃないかな~と思って!追加DLCも始めから全部入ってるみたいだしね♪

 

ただ移植のゲームなだけに、今更、攻略情報とか書いても意味無いし、ブログ的には、ちょっと感想を書いて終わりかな~。ブログネタとしては薄くなりそうなんですよね~(/ω\)

 

あと、「イース8」の移植にも驚きましたが…

これは、去年、PS4で遊んだばかりなので、今はまだ欲しいと思わないかな。でも、ストーリーやBGM、バトルがとても良いゲームなので、まだ未プレイの方に、おすすめです♪

 

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