「スーパーマリオ オデッセイ」(ニンテンドースイッチ)、
気まぐれ日誌(プレイ日記#8)。
都市の国「ニュードンク・シティ」のポリーン市長から、フェスティバルの開催に必要な演奏者を、4人集めて欲しいとのご依頼が!
その4人の演奏者は…
ドラムやギターなど、近くですぐに見つかる人もいれば…
ビルの屋上とか、
ちょっとメンドクサイ場所にいる人もいたんですよね(・・。)ゞ
演奏者を4人集めると、ポリーン市長から、フェスティバルに参加してほしいとのお誘いが♪
わーお♪ヽ(〃∇〃)ノ
フェスティバル会場が、何だか2Dと3Dの融合された舞台に!
そして、ポリーン市長自身が歌う、
主題歌「Jump Up, Super Star!」の演奏が始まりました!
スーパーマリオ オデッセイ ミュージカル Jump Up, Super Star!
何だか、すごい感動的な演出になってるー♪ヽ(*´Д`*)ノ
この曲が流れる中、マリオは2Dのステージへと突入!
2Dステージは、完全に「ドンキーコング」でした!
ドンキーコングと言えば、まだ小さな子供だった頃に、スーパーのゲームコーナーで、アーケード版の「ドンキーコング」で遊んで、母の買い物が済むのを待ってたこともあったっけ…。
それで、ドンキーコングが好きになって、当時のゲームウォッチ版「ドンキーコング」を買ってもらったり、ファミコンでもドンキーコングで遊んでたんですよねー(〃∇〃)ゞ
↑ゲームウォッチ「ドンキーコング」
当時は、ものすごい流行ってました。
今考えたら、同じパターンの繰り返しゲームで、何が面白かったんだろう~って思っちゃうものですが、幼少時代の当時は、それでもすごく楽しくて、ずっとプレイしていたんだと思います。
このイベント中、そんな昔の思い出もあって、ちょっと泣きそうになるくらい感動しちゃったんですよね~(〃∇〃)ゞ
↑2Dステージが終わった後は、
ポリーンと一緒に、舞台で踊るマリオくん♪
もう、このままエンディングでもいいくらい、すごく楽しめました♪
(…って、まだ終わっちゃ駄目だよねー!(*´艸`*))
~ つづく ~
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発売日がとっても待ち遠しいです(〃∇〃)ゞ