※一部、エンディングの画像有り
PS4版の「イースⅧ -Lacrimosa of DANA-」、
突然ですが、今回がプレイ日記の最終回となります。
イース8といえば…
冒険中に、釣りのポイントを見つけては、釣りばっかやってたのが印象深いです(・・。)ゞ
大物を釣り上げたダーナちゃん!
この巨大魚のボルダート、どれくらいの大きさかと言えば…
↑こんくらいでしたー(笑
たしか、クエストに関係する巨大魚だったんですよねー。
まぁ、その後も、ちょいちょいと釣れましたが~(〃∇〃)ゞ
そして、ある意味もっとすごかったのが…
巨大魚のエンシェントアビスを釣り上げたリコッタちゃん!
このお魚の頭だけで、
リコッタちゃんの全身が隠れちゃってない!?(((゜д゜;)))
それに、リコッタの力量では、このお魚を釣り上げるのに、サハドのおっちゃんの倍近くはボタン連打やスティックをグルグル回す必要があって、めちゃ疲れたんですよね…o(_ _*)o
演習戦とかでは、もうトロフィー関係ないのに、
オールランクSのクリアをがんばってみたり!( ̄∇ ̄+)
それで、頑張りすぎたせいかどうかは分かんないですが…
全キャラのスキルレベルもカンスト!
トロフィー「至高の技巧家」を獲得しました♪( ̄∇ ̄+)
終盤戦で、気合の入るパーティーメンバー達!
あ…
ダーナちゃんの武器が大きすぎて、リコッタちゃんの顔が…。
ダブル主人公、アドルとダーナの連携技!
何かすごくいいね!(〃∇〃)
(実際は、アドルとダーナの武器属性が同じなので、一緒に使うことって、ほとんど無いんだよね~)
ついに、最終決戦!
何だか異様に…
景色が綺麗だね~:*:・( ̄▽ ̄)・:*:
リコッタちゃんで、スキルフィニッシュ!!
全種類のモンスターを倒した証!
トロフィー「モンスター博士」を獲得♪
そして、エンディングへ…
狙った訳ではないのですが、”真のエンディング”となりました♪
どうやら、クエストや探索をしっかりやってると、条件に必要な名声は十分に得られるみたいなんですよね!
普通にプレイしてたら、逆に、ノーマルやバッドエンディングにするほうが難しいのかも?
ダーナちゃんのお姿に変化が…
ネタバレ過ぎるので、あえてここでは書きませんが、
真のエンディングでは、ダーナちゃんがすごいことになってることを知るんですよね!
アドルくん、イースシリーズを通して、
エンディングでは毎回これが平常運転です(笑
(イース初代~3までしか知らないんだけどね~(〃∇〃)ゞ)
ダーナちゃんの最高の笑顔に、めちゃ感動…。゚(T^T)゚。
世界のために、すごい決断をする勇敢な巫女様でした!
と言う訳で、イース8をクリア!
あと一周プレイすれば、強くてニューゲームで、トロフィー完全コンプリートを目指せるとは思うんですが、今回はドラクエ11も待ってるんで、たぶんプレイする暇が無いまま半年以上過ぎちゃうと思うんですよね。
(秋には、PS4のスターウォーズも待ってる…)
そのため、もうこれでイース8は完了することにしました!
↑クリアした後は、全て引き継いで、強くてニューゲームが可能!
イース8の全体的な感想としては…
まず、ストーリーがとても良かったです!
真のエンディングも、感動もんでしたし(*´ω`*)
それに、流石はイースと思うくらいBGMも最高でした!
気になった点は、JRPGにありがちな移動範囲に制限のある一本道ゲームだったこと。
一応、無人島の探索ってことで、順番的な自由度はありましたが、道をショートカットできないとか、通れそうな場所が通れないとか、移動制限が気になるレベルでした。
まぁ…
ゼルダの伝説BotWをプレイした後なので、どうしてもそれと比べてしまって、評価が厳しめになったかなとも思うんですけどね(・・。)ゞ
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