PS4のバイオハザード7 レジデント イービル、
5周目にて、難易度:マッドハウスのアンティークコインを全て集めるトロフィー「超富豪」をゲット!
その結果、プラチナトロフィー「ベイカー家の一員」を獲得し、ついに、完全コンプリートを達成しましたー!о(ж>▽<)y ☆
↑ゲーム中、アンティークコインを全部ゲットしたところで、完全コンプリートが達成!このまま終わってもよかったのですが、折角なので最後までプレイしました♪
マグナムの無限弾プレイ中で、超楽しかったし(笑
いや~(〃∇〃)ゞ
PS4でプラチナトロフィーまで取得するような超がっつりプレイしたゲームって、たぶん、ドラゴンクエストビルダーズぶりなんじゃないかな~♪
5周も、よく飽きもせずに最後まで、ずーっと楽しめたもんだと、自分でもびっくりです(笑
↑難易度:マッドハウス、クリア特典の武器やアイテム全部乗せで、7時間27分にてクリア。出現したすべての敵を倒すという無限弾を楽しむ感じのプレイになりました♪
さて、今回のバイオハザード7では、残念なことに…
”怖すぎて、ちょっと遊べそうにない”
って思う人が多いみたいなんですよね(・・。)ゞ
そのせいなのか、海外では売り切れ続出も、日本では予想よりも微妙な売り上げ(20万本くらい?)だったそうです。
でも、バイオハザード4が出て以降って、たしか…
”ホラーゲームなのに、全然怖くなくなった”
”こんなのバイオハザードじゃない”
といった批判的な評価をする人が目立っていたことを考えると、”怖すぎるので、もっと日本で売れるようにしろ”的な批判は、さすがにちょっと理不尽な気がします。
まぁ…、たしかに、堂々と
”本格的なホラーゲームです!”
って断言できるくらい怖かったゲームではあるんですけどね(笑
私の感想としては…
バイオハザード7は、ナンバリングタイトルでは、バイオハザード4のとき以来の記憶に残る傑作ゲームになったんじゃないかなと!
まず、1人称視点ながらも、武器でガンガン戦える見せ場が多くあったり、序盤では恐怖の演出、後半ではこれまでのバイオハザードらしいボス戦といった感じで、最後まで飽きさせないメリハリがあって、とても良かったと思います。
それに、何度も遊びたくなる絶妙なバランスの内容や演出だったことや、ビデオの再生とか面倒なイベントは2周目以降する必要が無いのも良かったし、普通にたっぷり遊んでクリアするなら14~15時間くらい、クリア経験者が挑む最短コースなら3時間でもクリア可能という、初代リメイク版よりもちょい多いくらいなボリュームなのも丁度良かったです。
悪い点としては…
イベントのシーンを途中でスキップできなかったこと。
(2周目以降は見るの面倒なので…)
あと、一部のロードが長いことくらいかな。
死んで、セーブポイントからのリスタートは問題無いのですが、セーブデータからロードしようとすると、何故かロード時間が長くなるんですよね(・・。)ゞ
さて、最近よくある中古販売対策だとは思いますが…
春には、クリス・レッドフィールドが活躍する無料のDLC「Not A Hero」が配信されるんですよね!
”本編で完結するイーサンの悪夢とは異なるテイストの短編シナリオ”とのこと!
楽しみです♪(〃∇〃)ゞ
#9【ホラー】弟者の「バイオハザード7・発禁フッテージ Vol1」【2BRO.】
#10【ホラー】弟者の「バイオハザード7・発禁フッテージ Vol1」【2BRO.】 END
↑弟者さんの実況動画の続き(DLC版)を貼っときますね♪
#10で丁度最後になります。
■【PS4】バイオハザード7 レジデント イービル
グロテスクVer. 【CEROレーティング「Z」】
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↑海外レビューの評価が非常に高く、そのせいなのか、日本でも発売直後に急激に人気に火が付いたみたいですね!
ギリギリ滑り込みセーフで初回版をゲットできたんで、来週にはブログにプレイ日記を書くかもしれません(〃∇〃)ゞ
↑通常版は、やっとAmazonでも再入荷されたようです。