先日発売されたばかりの3DS「ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ」を遊べた※ので、WiiU版との差や感想を書いてみようと思います。
(※昨日、知人が買ったのを一緒に遊んでました♪ つまり、私はまだ買ってないという…(・・。)ゞ もちろん体験版じゃなくて、ちゃんとした製品版でのプレイです)
↑リンクの女の子バージョン・ストーリー「リンクル」編も収録。
まず、私的に一番重要だと思う敵のワラワラ感をチェック!
始めは知人の旧3DS本体でスタート。
(私はこのとき見てるだけ(・・。)ゞ)
敵の小隊長を中心に雑魚も結構出ているようだったんですけど、やっぱりWiiU版のあの大量の雑魚沸きのインパクトに比べたらかなり寂しい感じでした。ネットのレビューでワラワラ感が物足りないって書かれるのも仕方ないかも…
って思ったんですが、この後、自分のNewニンテンドー3DSで再度スタートしてみたら、さっきと比べて、横にも広がる大量の雑魚が出現!
あと、敵にダッシュで近づくと、奥で表示されてなかった大量の敵が、バババって感じで突然目の前に沸きまくり!
(二人して、”うぉ、敵いっぱい!”とか、”にゅー3DSめ!反則過ぎっ!”とかツッコミまくりでした( ´艸`))
この敵の数なら、WiiU版にかなり迫ってる気がします。
まぁ、ちょっと敵の出現(表示)速度が遅い(突然正面に沸く感じな)ところもありますが、3DSにしてはかなりがんばっているんじゃないかなと思います。
あと、Newニンテンドー3DSの本体だと、読み込み速度もアップしていて快適!
次に画質ですが…
普通に3DSの画質って感じかな(・・。)ゞ
旧3DSとNew3DSの差もあまり分からないレベル。
(もしかしたら、New3DSと旧3DSに、画質の差はとくに無いのかもしれません)
WiiU版との画質差を比べるには、ゲーム機の性能が違いすぎて流石に無理あるし、たぶんワラワラ感やゲームの快適性重視で調整されてると思うので、その分、更に画質は犠牲になっているんだろうと思われます。
でも、ゲームとしてのアクションは迫力十分!
WiiU版であんなに散々遊んだゼルダ無双なのに、3DSで遊んでもやっぱり面白くて、このまま帰りにお店で買ってしまいたい衝動がががっ♪(=◇=;)
(知人はというと、Newニンテンドー3DS本体に買い替えたい衝動に駆られていたようです( ´艸`))
~ゲーム概要紹介編①~『ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ』妖精プロクシィと一緒にゲームプレイ!
~ゲーム概要紹介編②~『ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ』妖精プロクシィと一緒にゲームプレイ!
WiiU版でもかなりのボリュームある内容だったゼルダ無双ですが、3DS版「ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ」では、更にオリジナルストーリー「風のタクト」編と「リンクル」編が追加!
また、WiiU版では有料だったDLCも全て入っているゼルダ無双完全版で、しかも新キャラまで追加!
価格も、WiiU版だとゲームソフト+有料DLCで1万円ほどかかったのが、3DS版だとその半分くらいで買えちゃうというお得ぶり!
更には、戦場で操作するキャラを切り替えられる”プレイヤーチェンジ”や、点在する「大翼の石像」にワープな”オカリナワープ”など、ゲームを快適に進行できる新システムも充実してるってんだから、どんだけパワーアップしてるんだ!(画質を除く(・・。)ゞ)って感じです。
有料でいいので、WiiU版でも3DS版と同じコンテンツ+新システムで遊びたいな~ってすごい思うんですが…
3DS版を買っても、WiiU版には一部の新キャラが使えるようになるサービスがあるだけで、3DSのような新システムとかストーリーの更新は無いんですよね…しくしく(_ _。)
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3DSのゼルダ無双 ハイラルオールスターズのレビューというか感想
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